小小冒险家:学习与Godot一起制作3D动作游戏
Little Adventurer: Learn to make a 3D action game with Godot
用好看的游戏资源制作你的第一款Godot 3D游戏!
你将学到什么
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学习用Godot制作一款好看的3D动作游戏
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了解如何使用 GDScript 进行编码
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了解如何设计游戏关卡
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了解如何在 Godot 中创建和控制动画
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了解如何控制视觉特效
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了解如何使用Godot的AI导航系统
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了解如何在 Godot 中创建游戏 UI
要求
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如果您有初级编程经验那就太好了
描述
大家好,我是一心一意的瑞恩。
在本课程中,我们将用Godot 制作一款3D 动作游戏。在游戏中你将控制我们的小冒险家安迪去探索一个古老的世界。你需要击败敌人并收集足够的硬币,以便在最后阶段启用传送门来完成游戏。
Godot是一款适合初学者且高效的游戏引擎,其精致且直观的工作流程可以为我们节省大量的时间和精力,而且我也相信Godot能够实现高质量的游戏图形。
我的目标是创建一个以视觉为导向的课程,向您展示戈多的潜力。
我想将直观的工作流程与生产级图形相结合,让您沉浸在从头开始制作真正游戏的体验中。
本课程附带一个生产级游戏资源包,包括具有高分辨率纹理的高质量角色、材质、动画、环境模型、预构建的关卡和一系列视觉特效。
(目前不包括声音和音乐)
在课程中,您将学习制作自己的游戏所需的一切,从如何在 GDScript 中编码、如何控制角色、创建敌人 AI、控制动画和 VFX、设计游戏关卡、创建游戏 UI ,一直到如何将游戏编译为 EXE 文件。
我会尽力关注每一个细节,但同时,如果您对某种编程语言有一些基本经验,那就太好了。您不一定需要了解有关 GDScript 的任何信息,但如果您了解一些常规编程思想(例如变量和函数如何工作),将会有所帮助。
在本课程结束时,您将拥有一个可以向您的朋友炫耀的 3D 动作游戏。
请今天报名,我期待在课程中见到您。
在本课程结束时,您将能够执行以下操作:
- 为您的游戏和工作流程自定义 Godot 设置
- 使用 GDScript 编写的代码,这是 Godot 的内置编程语言
- 编写基本角色移动、攻击和闪避能力的代码
- 创建攻击组合系统
- 使用Godot的输入系统
- 使用 AnimationPlayer 节点控制动画
- 如何从动画到脚本进行沟通
- 创建动画来移动和旋转对象
- 使用 GDScript 和动画控制材质效果
- 通过 GDScript 控制 VFX
- 使用 Godot 的导航系统创建敌人 AI
- 控制敌人的行为,例如生成和死亡
- 使用状态模式来控制玩家和敌人的状态
- 创建健康和伤害系统
- 创建健康提货
- 创建硬币收集系统
- 创建游戏逻辑管理器
- 设计游戏关卡
- 创建 3D 文本 UI
- 如何加载和重置游戏场景
- 使用Godot UI系统创建主菜单和游戏菜单
- 如何使用 GDScript 创建按钮并控制按钮功能
- 如何将游戏项目导出为EXE文件
请注意,本课程目前不包含任何声音和音乐资产。
本课程适合谁:
- 想用Godot做出好看的游戏的初学者
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