如何在 Godot 游戏引擎中制作复古风格 3D FPS
How to Make a Retro Style 3D FPS in the Godot Game Engine
了解如何在 Godot 游戏引擎中制作老式快节奏第一人称射击游戏
你将学到什么
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如何在 Godot 中实现快节奏的老式第一人称角色控制器
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如何在 Godot 中完整实现机枪、霰弹枪、剑和火箭发射器
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如何在Godot中实现基础人工智能
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如何在 Godot 中使用寻路
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如何在 Godot 中实现基本 GUI
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如何在 Godot 中使用粒子效果
要求
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对编程有一定的了解
描述
在本课程中,您将学习如何在 Godot 游戏引擎中制作老式的快节奏 3D FPS。
我将介绍如何设置环境和照明,让玩家移动,创建四把枪:砍刀、霰弹枪、机枪和火箭发射器,使用寻路和基本 AI 制作两个敌人,一个近战和一个远程敌人,为爆炸和烟雾轨迹创建粒子效果,为武器创建动画,创建弹药、健康和武器拾取物,并为玩家设置基本 HUD。
自从我最初发布这门课程以来,Udemy 对课程描述的要求发生了变化,现在至少需要 200 个单词,这很愚蠢,所以这里有一些填充物:此时我还需要 88 个单词,所以我只是要从字母表中随机输入单词。或者我想我可以使用聊天机器人,但我宁愿拥有那种人情味。这真的是一个愚蠢的要求,我只用 110 个字就说了我需要说的所有话,这比用 200 个字要清楚得多,但由于一些武断的规则,我现在需要添加这个额外的部分,实际上没有人会阅读。匪夷所思。再来七次,我想情况可能会更糟。
本课程适合谁:
- 初级游戏开发人员
2024-12-21 更新从5 小时 45 分钟更新到68 节课(12小时 3分)
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