虚幻 5 潜行战斗:在 UE5 蓝图中制作潜行游戏
Unreal 5 Stealth Combat: Make Stealth Games in UE5 Blueprint
构建您自己的第三人称隐形战斗游戏,并配有您自己的可玩地图、警报危险、障碍物、棘手问题、敌人等等!
您是否希望提高您的游戏开发技能并将您的项目提升到一个新的水平?
你喜欢刺客信条这样的游戏吗?
将您的技能从初级提升到高级,同时学习组织和扩展更大的项目。您将学习如何使用虚幻 5 中的最新技术,例如 MetaHumans、Quixel、Niagara、行为树等等。
本课程包含您从头到尾需要了解的一切,以创建类似《刺客信条》的潜行格斗游戏。
即使您对潜行战斗风格的游戏不感兴趣,这些技能也可以超级转移到其他类型的游戏。
您将使用虚幻蓝图创建第三人称潜行格斗游戏。您将创建自己的可玩地图,其中包含警报危险、障碍、棘手问题、敌人以及本地排行榜,以显示最快的地图完成时间!
因此,如果您已经使用过虚幻引擎并且希望在引擎内部培养更出色的技能。或者您一直想创建自己的“刺客信条”之类的战斗潜行游戏。或者您只是想在引擎内完全完成整个项目。这是适合您的课程!
这是一门“初学者+”课程,这意味着您应该对虚幻引擎有初学者的了解,并对蓝图有简单的了解。
您只需支付一次性费用即可获得完整的终身访问权限。创作者都是合格且经验丰富的编码员,因此能够清楚地解释复杂的概念,并且一路上都很有趣。我们很高兴与 Gorka Games 合作为您带来这门课程。
受益于我们来自其他学生和定期参加论坛的讲师的世界级支持。
您将可以访问课程论坛,在这里您可以讨论整个课程的主题,或者讨论单个视频。加入我们在 Facebook 上的优秀开发者社区(近 20k)、我们自己的 TA 策划的社区(每天 17k 浏览量)和我们的学生聊天组(每次都有 10k 实时直播)。
现在就潜入吧!
你将学到什么…
- 深入了解如何在虚幻中使用蓝图创建第三人称玩家控制器。
- 使用虚幻 5 中的最新技术,例如 MetaHumans、Quixel、Niagara、行为树等等。
- 创建一个敌人 AI,以便在我们在地图上导航时与玩家互动。
- 关卡封锁和关卡设计。
- 合并动画,让我们的第三人称玩家控制器在不同地形上顺利导航。
- 用于警报的传感器检测系统。
- 与某些对象交互的交互界面。
你的导师
我是 Gorka Aranzabal,但我更广为人知的名字是 Gorka Games。我是一名独立游戏开发者,在 YouTube 上创建虚幻引擎 5 教程,每月为数十万游戏开发者提供帮助。
我从 8 岁开始制作游戏,学习使用 Unreal Engine 和 Unity。我从开发小游戏开始,参加了很多 UE4 的游戏 Jam,这是一次丰富的学习经历。几年后,我将注意力转移到 Unity 上,并开始更认真地使用 C# 进行编程。
随着时间的推移,我开始了一个名为“Bromeliad”的商业项目,我一直与一位高级程序员一起开发该项目。该游戏于 2021 年初推出抢先体验,我们计划在 2023 年底全面发布。
2022 年夏天,我开始在 YouTube 上制作虚幻引擎 5 教程。我的频道迅速发展,现在被视为顶级 UE5 频道之一。在参与过各种团队项目后,我创建了初级和高级 UE5 课程。
现在,到了 2023 年,我每个月都在为世界各地数十万游戏开发者授课。我很高兴能与 GameDev.tv 合作!


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