Unity 游戏开发最全面指南 第 2 卷
The Most Comprehensive Guide To Unity Game Development Vol 2
从零基础到专业游戏开发者。学习 C# 编程,并使用 Unity 创建精美游戏。
您将学到什么
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学习如何编写高级 C# 代码
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学习良好的编码原则和设计实践
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培养强大且可迁移的问题解决能力
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了解游戏制作的整个过程
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学习如何保存和加载游戏数据
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运用简单的逻辑来解决游戏开发中的复杂问题
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学习如何调试和修复项目中的错误
要求
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能够运行 Unity 游戏引擎的 Mac 或 PC
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其他要求列于课程说明中,请务必阅读。
描述
***课程内容正在不断更新中•••
这是我的《Unity 游戏开发最全面指南》系列的第二卷。如果您有兴趣提升您的 Unity 技能,请继续阅读。
和我的所有课程一样,这门课程也是以项目为基础的。简而言之,最好的学习方法就是实际开发一款能在任何设备上运行的游戏,这也是我所有课程都强调的理念。
由于这是一门中级课程,我们不会讲解 C# 编程的基础知识以及如何使用 Unity,而是会深入探讨 C# 编码实践,学习如何用简单的逻辑解决复杂的问题。
在项目进行过程中,我将向你展示解决当前问题的多种方法,并比较不同的方法,讨论每种方法的优缺点,以及为什么以及何时应该使用一种方法而不是另一种方法。
本课程的主要目标是帮助你像程序员一样思考,并培养强大的问题解决能力。因为在任何项目中,99% 的情况下你都会使用简单的逻辑而不是复杂的算法来解决问题,而这正是本课程的重点。
不仅如此,我还会向你解释如何从一开始就优化你的游戏,从而避免新手在创建游戏时最常犯的优化错误。
本课程的每个部分都会逐步增加篇幅和深度,以便您不断学习新知识并面临新挑战。
在授课过程中,我会布置一些作业,旨在检验你们的知识掌握情况,并锻炼你们的编程思维能力。因为在游戏开发领域,实践是最好的学习方式。当然,我会为每一项作业提供答案,但我希望你们尝试独立完成,因为这能积累经验,让你们体会到独立解决编程问题的感觉,并有助于你们将课程中所学的知识付诸实践。
如果您遇到任何问题,我都会迅速回复您,您也会从中受益。此外,所有参加这门课程的学生也会帮助您!
本课程您将学到以下一些内容:
- 中级和高级 C# 编程
- 基础人工智能
- 高级人工智能
- 基础和高级角色动画
- 音效和音乐
- 学习如何使用 Unity 的 UI 系统
- 创建和制作动画菜单
- 保存和加载游戏数据
- 基础和高级动画
- 创建可重用代码
- 编写优化代码
- 生成程序级别
- 为敌人、障碍物和关卡创建对象池
本课程中还有更多精彩内容等着你。
如果你曾经有过一个很棒的游戏创意,那就报名参加这门课程,学习开发下一款热门游戏所需的工具吧!
参加这门课程的风险是什么?
没问题!!如果您对课程不满意,我保证全额退款,绝不问任何问题!!
立即报名!您绝对不会失望!
***课程要求 – 请在报名之前仔细阅读***
在报名参加本课程之前,您需要了解或至少理解这里列出的所有概念是如何运作和使用的:
– 理解什么是变量、类、函数和对象,并知道如何使用它们。
– 理解什么是数据封装以及私有和公共数据分别是什么意思
– 理解数组和列表是什么以及如何使用它们
– 理解什么是循环以及不同类型的循环,以及如何使用它们
熟悉 Unity 的界面操作。
– 理解 Unity 的物理系统如何工作以及如何使用刚体
– 对光线投射是什么以及如何使用它们有基本的了解
– 了解如何管理 Unity 的精灵渲染器组件及其排序层
– 理解变换组件是什么以及它的工作原理,以及如何使用向量和四元数来操作它。
– 了解如何制作动画、使用动画过渡效果以及如何使用 Unity 的 Mechanim 系统
– 了解如何使用 Unity 的 UI 系统,什么是画布以及如何操作画布缩放选项
– 了解如何使用 PlayerPreferences 保存和加载游戏数据
– 了解什么是资金池,或者至少了解资金池的基本概念
– 理解什么是单例模式以及如何使用它们
– 理解什么是授权以及如何使用授权
本课程适合哪些人:
- 任何已经熟悉 C# 代码编写并且了解 Unity 的人
- 任何用 Unity 游戏引擎制作过几款游戏的人
- 任何想要扩展自己使用 Unity 制作游戏知识的人


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