像素艺术基础 – 如何为游戏制作像素艺术

Pixel Art Fundamentals – How To Make Pixel Art For Games

 

快速学习视频游戏像素艺术的基础知识,无需学习大量课程。

使用广受欢迎的 LibreSprite / Aseprite,您将在整个课程中创​​建数十种像素艺术资产,包括游戏内对象、用户界面、图标、物品等。在课程结束时,您将创建自己的游戏场景,其中包含游戏世界对象、简单角色、基本动画和 HUD 覆盖。

本课程将仔细教您成为像素艺术家的基础知识,例如创建阴影、高光、阴影、线条、抖动以及更多像素艺术家使用的日常技术。您的讲师 Reece 将为您提供许多提示和技巧,以帮助您快速改进资产创建过程并提高效率。

本课程非常适合刚接触像素艺术的初学者、任何想要提高 2D 游戏艺术技能的人以及珍惜时间并希望快速获胜的人!

该课程使用与 Aseprite 几乎相同的 LibreSprite。LibreSprite 即将在 Mac 上推出,但目前仅在 PC 上可用。如果您使用的是 Mac,您仍然可以完全按照课程学习,我们为您提供了一些不错的选择(例如使用免费或付费版本的 Aseprite)。

所有学生都可以参加问答环节,我们的讲师、助教和社区随时准备帮助回答您的问题并为您的成功欢呼。

 

您将在本课程中学到什么:

  • 创建一个完整的游戏场景,包括世界对象(家具等)、简单的角色、HUD 覆盖、图标等。
  • 学习基本技能和技巧,例如阴影、阴影、高光、线条、抖动、透视和色彩理论。
  • 以安全友好的方式练习,开始发展自己的像素艺术风格。
  • 了解如何导出您的创作,以便您可以出售它们或在您自己的游戏中使用它们。
  • 完成几十个挑战,创造出你自己有趣的作品。

 

你的导师

里斯·杰弗罗伊

Reece 从 16 岁起就一直在修补像素艺术和游戏开发。电子游戏是 Reece 童年的重要组成部分,受到他的哥哥姐姐们试图创造自己的游戏的启发,最终他的目标是有朝一日创办自己的游戏工作室并以开发电子游戏为生。快进到今天,

Reece 是 Boundless Games 的首席执行官,他创作的现代像素化游戏受他长大的游戏的影响。

Reece 还通过他的游戏开发 YouTube 频道为自己赢得了在线粉丝群,在那里他讨论了全职游戏开发的现实,帮助初学者像素艺术家找到自己的方式,并教授他从自己过去的错误和当前的障碍中吸取的宝贵经验.

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