Blender 中的 3D 雕刻简介 – 从零开始为龙建模!
Introduction To 3D Sculpting In Blender – Model A Dragon From Scratch!
本课程包括 Blender 中雕刻过程的每一步,包括块、建模、雕刻、装配、绘画和照明。
准备好成为所有龙的母亲了吗?在本课程中,您将从头到尾 创建自己的真棒龙。
该课程以“实时”的速度创建,让您可以与指导员同时跟随并创建您的龙,而无需停止和启动视频。没有任何内容被跳过或加速,因此您可以看到整个工作流程。
你还会得到两个,是的,两个,教练!他们一起工作,讨论流程的每一步,并深入挖掘制作艺术家做出某些决定的原因。这些宝贵的见解将对您未来开展的项目非常有用。
该课程涵盖了遮挡、雕刻、画笔、自动拓扑、纹理、绘画、照明以及介于两者之间的所有步骤。您将学习装配和摆姿势您的龙,以创建令人印象深刻的最终渲染。并且,您将创建一个高多边形模型来制作外观精美的游戏就绪资产。
本课程适用于至少对 Blender 有基本了解的人。
所有学生都可以参加问答环节,我们的讲师、助教和社区随时准备帮助回答您的问题并为您的成功欢呼。
所以现在就来创造你的龙吧!🐉
您将在本课程中学到什么…
- 从头到尾创造你自己的真棒龙
- 与讲师同时工作,因为他们会展示所采取的每一步,而不会跳过或加快速度 – 查看整个工作流程。
- 当两位讲师在工作时讨论工作流程时,了解为什么制作艺术家会以特定方式做事。
- 根据您自己的研究和参考图像设计您自己的龙。
- 在开始雕刻过程之前,先将物体挡住并对其进行广泛的塑造。
- 雕刻主要细节,然后雕刻精细细节,了解在流程的每个阶段投入多少时间。
- 探索不同的雕刻笔刷,为生物的皮肤、鳞片和翅膀赋予不同的雕刻纹理。
- 创建一个高多边形模型,然后将所有这些细节映射到一个低多边形模型,以制作外观精美的游戏就绪资产。
- 自动重新拓扑您的几何图形以加快工作流程。
- 画你的龙,让它栩栩如生。
- 添加照明和一些自发光,为您的场景带来不同的氛围。
- 装配并摆出你的龙的姿势,这样你就可以创建令人印象深刻的最终渲染。
你的导师
格兰特在 90 年代后期开始学习 Blender。他经营着一家小型电影公司,并发现该软件非常适合他需要的一些动态图形工作。
当电影工作不那么规律时,他开始教学作为备用选择。教学逐渐接管,他现在已经教了大约 15 年。6 年前,他开始教授游戏设计,这重新点燃了他对 3D 动画的热情。然后,他开始从事自由职业,并创建了自己的 YouTube 频道 Gabbitt Media。
从那时起,他的频道已经发展到超过 370,000 名订阅者,他参与了许多有趣的项目,从工程到 3D 打印,再到为 Atlas Empires 创建游戏模型。
现在他在GameDev.tv团队制作课程,并与社区分享他的热情。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)