在 Blender 3 中掌握等距房间设计的艺术
Mastering The Art Of Isometric Room Design In Blender 3
掌握使用 Blender 3 创建视觉上令人惊叹的等距房间设计的工具和技术
你会学到什么
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• 课程中的课程介绍 (a) Blender 基础知识,(b) 材料和纹理,(c) 接缝、锐化和 UV
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• 完成在 Blender 中为游戏创建 3D 艺术的完整参考指南
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• 模拟布料并使用 Blender 的粒子系统处理皱纹、褶皱和褶皱
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• 通过完整的 Blender 合成指南使您的渲染效果显着
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• 学习如何使用 3 点照明和体积作为您作品集的 3D 模型背景
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• 利用渲染提高演示质量 Eevee 和 Cycles X – 用于惊人的专业渲染
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• 根据《模拟城市》和《模拟人生》系列艺术风格打造风格化的等距房间内部
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• 使用 Blender 3 并了解其新界面和快捷方式
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• 加快 3D 建模工作流程
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• 最大限度地发挥您的参考潜力,使用 Pureref 开发强大的游戏资产概念
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• 在掌握 3D 建模的道路上采取具体步骤,即使是初学者也是如此
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• 学习关于纹理和着色器的一切知识
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• 成为 Blender 节点大师,通过向导入的地图添加节点来使用 Blender 的合成器和节点系统完全改变它们的外观和感觉
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• 在 Blender 中成为各种灯光的魔术师
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• 使用体积法为场景添加深度
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• 拥有一台电脑(Microsoft、Linux 或 Mac)
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• 下载 Blender(免费提供)和 Unreal Engine 5
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• 对 3D 建模、室内设计和等距艺术的学习和兴奋的渴望
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• 下载所有课程资源,包括 1 个人类参考、1 个 Pureref 参考板、1 个完成的等距房间参考和 30 个纹理贴图
描述
您是否曾经想尝试构建等距立体模型和程式化的 3D 室内设计?
加入“在 Blender 3 中掌握等距房间设计的艺术”,继续创造充满小细节的风格化青少年房间环境,让人联想到《模拟人生城市》和《模拟人生》系列的艺术风格。
无论您是初学者还是希望提高技能的经验丰富的 3D 建模师,本课程都非常适合您!
试试 3D 室内设计吧!
仅使用少量资产和大量创意来建造和设计一个复杂的房间。
我们的“在 Blender 3 中掌握等距房间设计的艺术”
– 完成在 Blender 中为游戏创建 3D 艺术的完整参考指南;
– 加快您的 3D 建模工作流程;
– 在您掌握 3D 建模的道路上采取具体步骤,即使是初学者也是如此;
– 学习关于纹理和着色器的一切知识;
– 模拟布料并使用 Blender 的粒子系统处理皱纹、褶皱和褶皱;
– 成为Blender中各种灯光的魔术师;
– 使用体积增加场景深度;
– 通过完整的 Blender 合成指南让您的渲染流行起来。
本课程将为您提供 8 个多小时的 3D 艺术。
“在 Blender 3 中掌握等距房间设计的艺术”将让您了解有关等距房间设计的所有知识。专业质量等距房间设计的主要方面之一是在真实世界的规模上工作并使用现实生活中的参考。在本课程中,您将学习如何做到这两点以确保您的设计准确且一致。您还将了解 Pureref——一种免费的参考工具,可以为您节省大量时间来研究合适的参考文献。更好的是,您可以在使用 Blender 时使用 Pureref,而“在 Blender 3 中掌握等距房间设计的艺术”将向您展示如何优化这一新工作流程。
除了创建等距房间的技术方面,您还将通过深入了解该过程的创意和艺术方面来了解颜色和构图。
造型
我们 的“在 Blender 3 中掌握等距房间设计的艺术”将带您在 45 节课中踏上建造风格化等距房间的旅程。通过完成课程,您将能够为任何艺术建造等距房间
风格,让您的观众以独特的视角了解房间内部和您作为 3D 建模师的个人风格。
在我最近的课程取得成功之后,我们将对每个单独的资产进行建模、纹理化和最终确定,然后再进行下一个。学生们表示,这有助于他们在整个创作过程中保持兴奋,能够看到他们的场景如何一步步接近课程预览。
您将了解使用曲线和布尔运算的高级方法,以及更基本的功能,例如拉伸和循环切割。
当然,您可以给自己设定一个挑战,并使风格化的等距房间的各个方面多样化,例如更改纹理、添加更多房间或添加家具资产以使房间看起来不同。
纹理:布料模拟和粒子系统
“掌握 Blender 3 中的等距房间设计艺术”将为您提供一站式强化学习,让您可以访问 1 个人类参考、1 个 Pureref 参考板、1 个完成的等距房间参考和 30 张纹理贴图。
从头开始,您将学习如何标记接缝和锐角并创建不同类型的纹理贴图,包括图集和无缝纹理。“掌握 Blender 3 中等距房间设计的艺术”还将向您介绍如何正确进行紫外线处理,以及如何使用 Blender 的节点系统在 Blender 中调整材质和纹理。
即时创建材质或更改纹理是您想要了解的内容。最大化您对 Blender 节点系统的了解将提高您的纹理水平并提高您处理材质的技能。
使用布料模拟和粒子系统,您将学习如何为织物和其他材料创建逼真的动态模拟。作为“在 Blender 3 中掌握等距房间设计艺术”创作过程的一部分,您将学习不同类型的床单、枕套和地毯布料。这将包括知道如何制作看起来令人信服的皱纹、褶皱和褶皱。
最后,我们还将为玻璃、金属和塑料等材质创建着色器。
光照与合成
当我们在社交媒体上查看 3D 模型的渲染图时,我们可以看到不同艺术家的模型之间存在巨大差异。其中大部分通常不仅可以归因于艺术家的技能,还可以部分归因于他们如何在模型中实现真实感。
通过加入“在 Blender 3 中掌握等距房间设计的艺术”,您将了解特定类型的内置 Blender 照明功能,这些功能将增强等距房间的风格化氛围。您将被引导完成使用点光源、聚光灯和面光源创建不同照明效果的不同过程。作为奖励,学习如何使用月光和体积来创造自然光辉也将成为学习过程的一部分。
渲染
“在 Blender 3 中掌握等距房间设计的艺术”全面概述了 Eevee 和 Cycles 中的渲染。您将了解每个渲染引擎可用的不同选项,包括材质、照明和后处理的设置。这将包括学习如何使用 Blender 的内置合成器来增强您的渲染并使它们更具视觉冲击力。
我们将通过许多陷阱和一些技术细节来了解 Blender 渲染选项用于您正在使用的特定机器。我们将一起为您希望将完成的模型上传到的任何多媒体网站创建作品集渲染。
课程资源和赠品
“在 Blender 3 中掌握等距房间设计的艺术”资源包包括 1 个人类参考、1 个 Pureref 参考板、1 个完成的等距房间参考和 30 张纹理贴图。
加入本课程,成为 3D 建模之旅的一部分,学习时间超过 8 小时,您将看到一个游戏就绪的 AAA 风格等距室内环境。
查看免费介绍,我相信您将无法放下这门课程!
为了让您兴奋不已,想象一下这个程式化的等距环境与您的其他 3D Tudor 项目的融合程度。
要有创意!考虑通过为它提供内部装饰来增强您的其他项目,例如我们在“Blender 3:Stylized Scene The Ultimate Guide”中创建的风格化酒店度假村。由于“Blender 3: Stylized Scene The Ultimate Guide”和“Mastering the Art of Isometric Room Design in Blender 3”遵循相同的 Sim City, Sims 系列艺术风格,您可以同时学习这两个课程以最大限度地提高体验!
此外,考虑创建更多风格化的环境,使用“Blender 设计和渲染风格化的水景”和“Blender 3D 模型和渲染风格化的万圣节场景”。充分利用 Blender 的强大功能,成为真正的程式化艺术 3D 艺术家和游戏设计师。
“在 Blender 3 中掌握等距房间设计的艺术”是否让您尝到了道具设计的滋味,您已经爱上了游戏的室内设计并想做更多?!不要忘记查看“Blender to Unreal Engine Become a Dungeon Prop Artist”来体验我们发布的最大的道具设计课程。
下次再见,祝大家模特愉快!
尼尔 – 3D 都铎王朝
本课程适合谁:
- • 渴望学习如何制作等距房间、3D 风格化家具等的 3D 建模初学者
- • Blender 的爱好者想要快速了解其新的和令人兴奋的变化
- • 希望将建模提升到一个新水平并通过提示和技巧改进工作流程的中级 3D 建模师
- • Sim City 和 Sims 系列艺术风格的粉丝想要学习如何创建类似的东西,这些东西也可以用作市场上的自定义内容 (CC)
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