游戏角色动画基础知识

CHARACTER ANIMATION FUNDAMENTALS FOR GAMES

JUAN CERVILLA的专业MAYA 技术

 描述

了解具有专业外观的游戏玩法中最重要的角色动画:步行循环、奔跑循环和攻击。在这个由高级游戏动画师 Juan Cervilla 主持的 4.5 小时研讨会中,您将了解他专业的 Maya 工作流程以及为可信的游戏角色制作动画的专家提示和技术。

 

Juan 详细介绍了完整的 Maya 动画工作流程,从最初的规划阶段(包括研究参考和分解每个动作或动作的机制)到最终的精美动画。您将了解如何处理辅助动作以为您的动画增添额外的风格,在研讨会结束时,您将对动作背后的基础原理和机制以及如何处理它们有深刻的理解。

 

此外,Juan 还演示了如何创建高质量的渲染图,以在专业环境中展示您的动画作品或在您的作品集中展示。

 

该研讨会使用基尔·菲金斯(Kiel Figgins)钻机,这些钻机是许多行业专业人士所熟知和使用的。

 基尔·菲金斯

 

 持续时间: 4小时 28分钟

 格式: HD 1920×1080

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