RIG – Blender角色绑定实用手册
RIG – Blender’s Character Rigging Playbook
在 Blender 中操纵角色可能非常艰巨。
需要了解很多技术魔法,才能有效地实现您的目标,即拥有一个可以按照您想要的方式移动并且易于制作动画的角色绑定。RIG 旨在让您实现这一目标。
当您尝试从视频教程中学到一些东西,但当您去将所学知识付诸实践时却忘记了所有内容,您难道不讨厌它吗?没有人愿意再看一遍所有这些内容,只是为了记住一些你不太记得的小片段。
在这方面,RIG 略有不同。
本课程的目标是 2 个方面。首先,它旨在教您为什么以及如何掌握一些最常见的设置来操纵 Biped 角色。其次,它的目标是通过为您提供每个设置的所有详细示意图并教您如何阅读它们,让您永远不必再观看教程。
这就像让食谱书里装满了你需要做的所有主餐。如果您忘记了如何制作那顿饭,您可以在食谱书中查找并立即获得提醒。
这是许多版本中的第一个版本,最初的发布主要集中在您可能要操纵的大多数 Biped 角色的所有通用部分。后续版本将侧重于更具样式特性的模块化部件。(例如,不同类型的面部设置等)
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