构建混合现实游戏并将其发布到 Meta 的 App Lab 上

Build Your Mixed Reality Game & Publish it on Meta’s App Lab

了解使用 Meta 的 Presence Platform 和 Unity 在 Quest 头显上进行 MR、XR、VR 开发的基础

 学习内容

  • 了解如何在客厅中从头到尾创建混合现实游戏。
  • 了解 Meta Presence 平台的基础知识及其主要功能。
  • 了解如何使用空间定位点并在家中跨会话定位内容。
  • 了解如何使用直通、场景捕获和场景模型。
  • 利用自然输入控制,包括手部、语音和控制器。
  • 了解如何使用交互 SDK、手部跟踪、语音 SDK、跟踪键盘和音频 SDK。
  • 使用 Movement SDK 跟踪您的身体、面部和眼睛,并增强您的社交体验。
  • 集成空间化音频,提供身临其境的音频体验。
  • 使用 Voice SDK 整合语音命令和识别。
  • 在 Meta 的 App Lab 上准备并发布混合现实游戏。
  • 使用 2024 Presence Platform 将您的客厅变成混合现实游戏。
  • 了解如何使用 Unity 创建虚拟现实应用程序

 要求

  • 为了从本课程中获得最大收益,您需要访问 VR 级 PC。Mac 是可以接受的,但不支持在头戴显示设备上测试 Unity Play 模式。
  • 您需要安装 Unity 2022.3 LTS 版本,我们建议使用 Unity Hub。
  • 本课程推荐使用 Meta Quest 头戴式设备(首选 Quest 3 和 Pro)
  • C# 知识很有价值,但不是必需的。

 描述

想要在 Unity 中制作混合现实 (MR/VR) 游戏和应用?

您是否热衷于扩展您的技能组合,包括 Meta 的 Presence Platform 功能,以便您可以创建引人入胜的虚拟现实和 MR 游戏和体验?

那么这门课程就是为你准备的!

Meta 添加了大量功能和特性,使混合现实应用和游戏的创建变得容易,让你能够将你的想法变为现实。

在本课程中,您将学习如何利用 Meta 在线状态平台的强大功能来构建身临其境的 XR 体验。

获得设计和实施的实践经验

  •  直通

  •  场景理解

  •  智能物体定位

  •  手部追踪

  •  控制器支持

  •  相互 作用

  •  运动

  •  身体追踪

  •  眼动追踪

  •  人脸追踪

  • 语音和音频检测

总而言之,您将学习如何为您的应用程序或游戏用户提供直观且引人入胜的 XR 交互。

如果您对 Unity 编辑器有一定的了解,您将从本课程中获得最大收益。

创作者在混合现实方面具有资格和经验,并将在此过程中为您提供娱乐。

您还可以访问我们的社区,在那里您可以讨论整个课程的主题,或者深入到单个视频课程。加入我们在 Discord 上的 XR Creators 社区(近 7k)和我们的学生聊天组。

不要犹豫,在 App Lab 上分享您的 MR 项目,并审查您的投资组合项目!

潜入非凡的混合现实体验世界,立即开始你的旅程

顺便说一句,我们将对提交的最佳作品进行审核,以进入 Meta Quest 商店并有机会赢取免费的 Meta Quest Pro 头戴设备!

本课程适合谁:

  • 本课程适合对 Unity 有经验但不熟悉 Meta Presence Platform 的学员。
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