用于真实网站的现代 Three.js
Modern Three.js for Real Websites
学习开发优质的 3D 作品集网站,让您的联赛领先于竞争对手
您将学到什么
如何安装 Three js 并将其导入您的项目
缓冲区属性如何工作以及如何在数组中对其进行解码
如何使用 Three js raycaster 创建鼠标到场景交互
如何使用 Three js 点云创建一个星辰星系
如何使用 3D 摄像机移动遍历场景
如何使用 JavaScript 事件监听器调整场景大小
如何使用图形用户界面 (GUI) 实时编辑场景
如何设置简单的 Vite 服务器以导入和导出模块
几何图形和材质如何协同工作以形成网格
如何将 HTML 和 CSS Web 元素添加到您的场景
如何将您的站点启动到 Netlify 开发服务器
如何将您的项目集成到框架(Nuxt js)中,以便您可以从 3D 场景无缝过渡到不同的网页
描述
欢迎来到 Modern Three.js for Real Websites 课程,您将在其中学习如何开发优质的 3D 作品集网站,让您的联赛领先于竞争对手。
我的名字是 Christopher Lis,我是一名获奖的全栈工程师,拥有超过十年的 Web 开发经验。我曾直接与哈佛大学、篮球锦标赛等客户以及 Brave People 等优质获奖机构合作。
本课程的首要目标是让您开发真实的、实际的 Three.js 网站,而不会感到迷茫或沮丧。Three.js 库包含许多复杂的术语,当我第一次开始学习它时,这绝对让我感到困惑,所以我开设了这门课程来揭开这些术语的神秘面纱,并指导你开发一些你可以在现实世界场景中实际使用的东西。
在这里你会学到一切
– 三.js安装
– 场景设置
– 程序化几何更改
– 3D悬停效果
– 图形用户界面
– HTML 和 Three.js 集成
– 场景响应能力
– 单页应用程序集成
– 部署
还有更多。
如果您是一名 JavaScript 开发人员,他们的下一个客户项目需要 Three.js,或者您希望增强您的投资组合网站以获得更好的工作,那么本课程绝对适合您。在为您和您的团队开发高级 3D 网站时,您不会感到迷茫,不会感到孤单,您会感到自信和安全。
本课程面向
希望创建第一个基于 Web 的 3D 场景的所有级别的 JavaScript 开发人员
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