在 Godot 4 中创建完整的在线合作多人游戏
Create a Complete Online Co-Op Multiplayer Game in Godot 4
你将学到
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使用 Godot 的高级网络工具构建的在线多人游戏服务器权威架构。
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远程过程调用(RPC)以同步客户端和服务器之间的游戏状态。
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支持合作多人游戏的双摇杆射击控制。
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使用模块化组件组合游戏场景,以创建灵活且可维护的项目结构。
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使用 Godot 的 Control 节点和 UI 主题系统开发 UI。
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游戏系统包括多人大厅、多人连接、战斗等!
要求
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熟悉基本的编程概念
课程介绍
本课程将教你如何使用 Godot 引擎(版本 4.4 或更高版本)从零开始创建一个完全可玩的在线合作多人游戏所需的一切知识。
你将学习到的核心功能和机制包括:
- 服务器权威的多人游戏架构
- 远程过程调用(RPCs)用于状态同步
- Godot 的高级多人网络系统
- 双摇杆射击控制
- 模块化场景构建
- 带 Control 节点的 UI 布局和主题化
- 使用 GDScript 的游戏编程
这只是重点介绍——查看完整课程大纲以获取涵盖的所有主题列表!
我是 Firebelley。我使用 Godot 引擎已有 7 年以上经验,并在 Steam 上发布了多款商业游戏。你将向一位使用 Godot 成功发布过实际游戏的人学习。我也是几门备受好评的 Udemy 课程的讲师。
无论你是刚开始接触 Godot,还是希望进入在线多人游戏开发领域,这门课程都将带你完成整个流程。到课程结束时,你将掌握构建和发布完整在线 2D 合作游戏所需的关键概念和系统。
如果你符合以下条件,这门课程非常适合你:
- 你刚开始接触 Godot,并希望有一个实践项目
- 你对制作多人游戏感兴趣
- 你具备基本的编程经验,并希望将其应用于游戏开发
注意: 本课程专注于在 Godot 4.4+中构建在线多人游戏。它不涵盖编程基础知识。强烈建议在报名前熟悉编程概念——任何编程经验都行。GDScript 很容易学习!
有若干课程可供免费预览——观看它们,看看课程进度和教学风格是否适合你!
这门课程适合谁:
- 想要制作多人游戏的立志游戏开发者
- 对多人游戏感兴趣的资深 Godot 开发者
- 寻找完整、实践性项目的初学者到中级 Godot 用户
- 初次接触游戏开发的程序员
- 爱好者和开发者希望全面学习 Godot
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