在 Unity 视觉脚本中学习游戏人工智能
Learn Game Artificial Intelligence in Unity Visual Scripting
通过使用可视化脚本工具构建人工智能算法,无需编码即可让您的游戏栩栩如生。
你将学到什么
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向 Unity 的 YouTube 创意内容制作者(以及原始 Bolt YouTuber)学习视觉脚本
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成为 Unity 中计时和旋转事物的向导
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用机器人幽灵和可爱的鸭子创建 3D 世界
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制作城市和动作游戏原型:沙盒永远支持你的学习和梦想游戏
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敌人和朋友的游戏人工智能
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架构和性能的最佳实践
要求
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无需具备 Unity 经验,但几个小时的尝试会有所帮助!
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无需编程经验
描述
系好安全带:人工智能编程即将开始!
我叫吉姆,我将成为你的教练。自从我在 Unity 的学习网站上制作 Bolt 官方教程以来,创建这门课程一直是我的梦想。我与 Holistic3D 合作,采用了 Penny 的经典 C# 教程系列《人工智能初学者指南》 ,并将其改编为*鼓乐* … Unity Visual Scripting!
在本课程中,您将获得两全其美的好处:
人工智能和计算机科学领域著名专家Penny 的学习内容..
…由我(一位创意艺术家和设计师)重新混合、重复并呈现。从早年到今天,我已经帮助数千人学习可视化脚本。通过开放式、基于实践的方法,您将按照所揭示的每个步骤来构建使用Unity 2021.3.9创建的两个游戏世界
以下是我们将一起制作的清单:
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对于完全的初学者,我们从日/夜循环开始,将日落和日出带入您的游戏世界。
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我们将使用自定义事件让萤火虫出现并在夜间打开路灯。
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想要更先进的东西吗?我们将制作一个游戏内时钟并将其与太阳同步。
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使用Cinemachine和Unity 的导航网格系统设置点击移动玩家控制器。
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以鸭子和老鼠的形式赋予野生动物生命,它们会对周围的世界做出反应。
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城市中充满了大批 NPC ,他们四处游荡、躲避汽车、躲避鬼魂。
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使用激光炮塔掌握旋转和计时
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我们将使用预测瞄准来为玩家创造具有挑战性的敌人
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Finesse Enemy AI具有改进的巡逻、追逐和攻击策略算法
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额外内容!最后,根据您的要求和问题。
在本课程结束时,您将拥有:
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充分了解 UVS 和 Unity 的 API –实现您想象的基础
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游戏内时间系统 –让您的游戏世界从一开始就充满活力
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熟悉 3D 游戏数学 – 您将能够轻松、自信地在 Unity 中移动和旋转对象
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学习了 Unity 的导航网格系统 – 将栩栩如生的角色和生物添加到您的游戏世界中
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状态机作为游戏开发工具集的重要组成部分 –创建响应环境和玩家行为的 AI 行为
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两个沙盒项目、一个城市和科幻动作原型– 让图形库随时可以放入您的任何游戏中
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加入友好且活跃的UVS 和 Holistic3D 社区– 分享您的进度、摆脱困境并与其他像您一样的 UVS 创建者联系
我们很高兴与您分享该课程,并迫不及待地想看看您如何使用它,
– 吉姆@HomeMech
本课程适合谁:
- 想要将自己的技艺提升到新水平的艺术家、设计师、故事讲述者和通才
- 那些努力学习 C# 并希望它能成功的人
- 希望在学校项目中使用 Unity 的学生
- 由艺术家、设计师和开发人员组成的综合团队中的专业人士
- 没有太多时间的爱好者:教程很容易学习并返回
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