虚幻引擎:游戏地形技术
Unreal Engine: Game Terrain Techniques
您可能想要花时间和精力在游戏中设计地形的原因有很多。在本课程中,Joel Bradley 阐述了在游戏中使用地形的诸多好处,以及为什么拥有地形的概念和背景信息只能帮助您为游戏的视觉和可玩性方面创建有用的景观。
Joe 向您展示了 Unreal 中可用的工具如何帮助您回答以下问题:如何在 Unreal 中创建地形?我们如何管理和制作适合我们特定项目的地形?
在绘制纹理或填充风景时,我们需要考虑哪些原则?乔并没有采用基于项目的课程模型,而是以一种可以应用于您将来可能被要求从事的任何项目的方式传授所有这些信息。
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