虚幻引擎 5 蓝图 – 第一人称射击游戏 (FPS)

Unreal Engine 5 Blueprints – First Person Shooter (FPS)

了解如何使用虚幻蓝图制作 FPS。

 

准备好在虚幻引擎 5 的奇妙世界中创建游戏了吗?

制作一款很棒的第一人称射击游戏,玩家将在一个关卡中生成一些危险的无人机,并负责摧毁它们以清除区域!

您的游戏将拥有一切!您将创建一个具有运动机制和动画的第一人称射击游戏角色。附加武器和战斗效果,包括声音和粒子系统。

然后你可以通过寻路制造敌方的敌方无人机。最后添加游戏模式和带有倒数计时器、健康条、公告、游戏状态和得分的 HUD。哦,如果没有健康和弹药拾取,它就不是一个 FPS 游戏,所以你也会学到这一点!

 

您将在蓝图中完成所有这些工作,因此您不需要编程或 C++ 方面的经验。我们将引导您完成新的虚幻引擎 5 (UE5) 界面。您将学习设置蓝图和创建游戏逻辑的最佳实践。

提供了所有资产,但您将自己从头开始制作实际游戏!

 

如果您想在 UE5 中制作自己的视频游戏,是没有游戏开发经验的初学者,或者如果您有其他引擎(例如 Unity)的经验, 本课程是理想的选择。

只需支付一次性费用即可获得终身使用权。创作者在建模和编码方面具有资格和经验,因此能够清楚地解释复杂的概念,并在此过程中进行娱乐。

您还可以访问课程论坛,在这里您可以讨论课程范围内的主题,或者讨论单个视频。在 Facebook(近 2 万)、我们自己的 TA 策划的社区(每天 1.7 万次观看)和我们的学生聊天组(随时有 1 万次直播)中加入我们令人惊叹的开发者社区。

现在就潜入 UE5 的奇妙世界吧!

 

您将在本课程中学到什么:

  • 第一人称射击角色创建
  • 武器和战斗效果包括声音和粒子系统
  • 具有寻路功能的敌方无人机
  • 游戏模式和带有倒数计时器、健康条、公告、游戏状态和得分的 HUD
  • 健康和弹药皮卡等等

 

你的导师

斯蒂芬·乌利巴里

斯蒂芬于 2012 年在新墨西哥大学开始上大学,主修化学工程。在国家实验室实习期间,他的导师向他介绍了 Python 编程,他被迷住了。不久之后,他对虚幻引擎和 C++ 产生了兴趣,剩下的就是历史了。

在大学担任数学课程的助教时,斯蒂芬发现了对教学的热情。学生告诉他,他以他们能理解的方式解释概念,这是一次非常有益的经历。他很快就开始开设编程和游戏开发课程。

获得学位后,斯蒂芬的雇主允许他学习计算机科学课程,之后他进入了软件工程行业,为一家为机器人手术进行手术模拟的公司工作。他继续开设课程,直到他辞职以追求他对全职教学的热情。

Stephen 很高兴能为 GameDev 团队和学生贡献他的热情和兴奋!

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