虚幻引擎 5 蓝图硬编码练习 – 僵尸
Unreal Engine 5 Blueprint Hard Coding Exercises – Zombies
了解“IsValid?方法。创建一个 UMG 菜单来切换您的武器类别。全部在 7 小时 4 分钟内完成。真正的编码!
学习内容
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学生将学习利用“有效吗?”来控制第一人称游戏类型的许多方面。这是一种有效的方法,也是一种简单的二进制设计方式。
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在游戏开始之前创建一个 UMG 菜单以选择您的武器。这是模块化设计的,因此任何人都可以根据自己的喜好添加新武器。
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使用这种风格模块化地影响角色的装备和效果以及与第一人称游戏类型有关的所有内容。
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AAA 重载算法。
要求
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没有先决条件,但一些虚幻引擎蓝图视觉脚本的经验可能会有所帮助。
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能够运行虚幻引擎5.1-5.3的计算机
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本教程中使用了虚幻引擎 5.3。
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描述
你好,我是Loveless博士
在这个非常特别的课程中,我们将学习“IsValid?”方法。
我鼓励您充分享受这门课程。坐下来,放松一下,绝对享受缓慢的编码练习,这些练习旨在实时带您踏上旅程,另一个屏幕上没有花哨或沉闷的模板指导我们以不可能的速度完成。
别担心,该视频对孩子们是安全的。把它放在你的孩子面前。Loveless 博士最关心的是学习,实际上他是一名电气工程师,所以他知道一点,这在本视频系列中有所体现。
这些是硬编码练习,没有脚本,它们是根据经验执行的。如果出现问题,我们会实时解决。
祝你好运和“IsValid?”方法是完全可行的,可以完成非常复杂的壮举和任务,如果你选择学习它的话。
什么是“IsValid”?
如果对象有效,则可以对其执行操作。
为什么这如此重要?看看里面,看看你能做些什么。
感谢您在那里观看视频,我是从一个异国情调的地方拍摄的,不,我现在不是在豪华度假,但是背景中至少有几次或一次我在修改过程中听到过一些噪音。
我的普通麦克风(Astro A40、Mixamp Pro)现在在家里。
我很快就会得到一台新电脑进行开发,所以如果你喜欢它们,请继续关注更多视频。
最良好的祝愿和更多的祝福即将到来,
Loveless博士
本课程适合谁:
- 虚幻引擎 5 用户寻求硬编码经验,以成为更好的开发人员。
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