通过创建 VR 太空射击游戏来学习 Unity 游戏引擎和 C#
Learn Unity Games Engine C By Creating A VR Space Shooter
Unity 初学者指南,专注于为世界领先的耳机制作虚拟现实游戏。 ***更新***
你将学到什么
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安装 Unity Hub 和 Unity 游戏引擎
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导航 Unity 的用户界面
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导入和准备 3D 资源
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让 Unity 为虚拟现实做好准备查看一些 Unity 引擎设置
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创建月球基地 – 创意会议!使用提供的资产来个性化您的月球基地
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使用 Unity 定向灯、聚光灯和烘焙来照亮环境
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设置 VR 相机 – 使用 Unity 的 XR 交互工具包
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在 VR 中看看基地! – 构建 Oculus Quest
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添加你的手 – 使用 C# 结合动画师混合树来控制你的手。
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拿起你的武器 – 使用 Unity XR 交互
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开枪——C# 简介
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使用 Unity 的 C# 事件系统
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生成小行星 – 用 C# 编码以将对象实例化到我们的场景中
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创建一个游戏管理器,一个 C# 类,负责管理我们的游戏正在执行的所有操作。
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C# 静态变量
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C# 枚举
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C# 接口
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跟踪您的分数 – 使用 Unity 画布系统的 VR 用户界面简介
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在统一物理系统中用 C# 拍摄小行星并检查碰撞
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创建定时器使用C#创建一个控制播放时长的定时器
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如何针对 Oculus Quest 优化游戏
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错误修复
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后期处理
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粒子系统
要求
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要体验 VR,您需要 Meta Quest/Rift/Rift S
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如何下载和安装软件将是一个优势。
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对Unity的一点了解 – *但不是必需的
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对数学的基本掌握将有助于定时器编码的一小部分 – *但不是必需的
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了解一点 C# 知识会有所帮助*但不是必需的
描述
***更新***
本课程旨在帮助您从 Unity 初学者成长为游戏开发者!我将向您展示我从头开始创建 Unity 游戏的过程!从创建项目一直到最终构建。
使用提供的免费艺术资源,您将建造您的月球基地,然后学习如何使用虚拟手拾取物体、射击激光枪、摧毁小行星以及添加用户界面元素以增强体验!
我们将创建一些简单的 C# 脚本来创建游戏背后的所有系统,例如生成小行星、管理玩家得分和控制计时器。然后为了使项目更加完美,我们添加了一些漂亮的粒子效果。
本课程将教您以下主题:
- 在哪里可以找到 Unity 以及如何安装它
- 为 VR 配置 Unity
- 使用Unity的XR交互系统
- 处理艺术资产和 3D 模型
- 照明 3D 环境
- 用于创建自定义功能的 C# 脚本
- 构建 Oculus Quest 的应用程序
- 用户界面系统
- C# 游戏管理器来控制我们的应用程序
- C# 事件系统
- C# 接口
- C# 枚举
- 为我们的游戏添加音频
- 粒子系统
- 通过C#控制游戏对象
- 后期处理
- 构建我们的 Oculus 设备
- 本课程使用unity 2019.3和XR交互工具包0.9.4版本。
一切都被设计为初学者级别,以便您可以轻松地跟随并创建自己的游戏。即使是 Unity 的中级用户也会发现这对于学习 VR 应用程序开发很有用
本课程适合谁:
- 初级游戏开发者
- 3D 艺术家
- 技术美术师
- 希望进入 VR 领域的开发者
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