Unity 6 + Amazon Cognito:2024 终极指南!

Unity 6 + Amazon Cognito: The Ultimate Guide 2024!

构建您的用户目录并从 Unity 访问 Lambda、S3 和 DynamoDB!

您将会学到

  • 集成 Amazon Cognito 和 Unity
  • 使用 Amazon Cognito 作为 Unity 的用户目录
  • 将 Amazon Cognito 用作 Unity 的授权服务
  • 使用 AWS 控制台并在 Unity 中编写功能代码

要求

  • 任何 OOP 语言的基本编程经验。
  • 使用 C# 或 .NET 的基本编程经验
  • 基本的 Unity 知识。

描述

大家好,欢迎参加这门关于 Unity 和 Amazon Cognito 的课程!

本课程分为两个主要部分:将 Cognito 用作用户目录和授权服务。在这两个部分中,我将研究理论概念,然后提供使用 Unity 的实现示例。我将这门课程构思为练习指南;我们将学习如何使用 AWS 控制台,并在 Unity 上进行实时编码的动手活动。在本课程结束时,我希望您能够使用 Unity 和 Amazon Cognito 构建完整的用户管理系统,并使用 Cognito 访问其他 Amazon 服务,例如 S3、Lambda 和 DynamoDB。

如果您是游戏开发人员或云专家,在很多情况下,您都可以让 Unity 和 Amazon Cognito 协同工作。假设您使用 Unity 创建了一个成功的游戏,并希望让您的玩家有机会注册和登录该游戏。您可以通过将游戏与 Cognito 用户池集成来实现此目的。在本课程中,我们将了解如何创建 Cognito 用户池并将其与 Unity 注册、身份验证和删除用户等集成。

现在,假设您的用户需要访问 Amazon 服务(例如 S3 或 DynamoDB)来上传个人资料图片或保存游戏。无论您允许经过身份验证的用户还是匿名用户访问这些服务,您都需要使用 Amazon Cognito,这次使用的是身份池。在本课程中,我们将了解如何调用 Lambda 函数、将图片上传到 S3 存储桶以及将数据存储在 Unity 的 DynamoDB 表中。

我真的希望你会喜欢这门课程,到时见!

此课程面向哪些人:

  • 对云服务感到好奇的游戏开发者
  • 对游戏引擎感到好奇的云专家
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