学习在Unity和C#中创建完整的保存系统

Learn To Create a Complete Save System in Unity & C#

游戏开发变得简单。学习如何为您的游戏创建一个多功能且易于使用的保存系统!

 学习内容

  • 学习 C#,一种现代通用编程语言
  • 了解 Unity 中的开发功能
  • 培养强大且可转移的问题解决能力
  • 了解游戏开发过程
  • 了解面向对象编程在实践中的工作原理

 要求

  • 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC
  • Unity 2021.3 或更高版本的副本

 描述

了解如何使用 Unity 创建和编程您自己的保存系统,Unity 是全球大型游戏工作室和独立开发者使用的行业标准游戏开发程序。

在本课程中,您不仅要学习编程概念,还要将这些概念与实际的游戏开发用途联系起来。我们将介绍在游戏中保存数据的不同示例和方法,同时也提供将这些系统投入使用的实际示例。您将可以访问课程论坛,在那里您可以讨论课程中涵盖的主题以及课程完成后要采取的后续步骤。

本课程的设计目的是让每个人都能轻松理解,因此无论您是完全的初学者、希望扩大游戏开发范围的艺术家,还是对理解游戏设计感兴趣的程序员,本课程都将帮助您更好地了解开发。

在本课程结束时,您将培养理解以下游戏元素的能力:

  • Player Prefs 保存系统的优点和缺点

  • 使用 XML 序列化保存数据

  • 通过 BinaryFormatter 保存数据

  • 构建和实施自定义保存数据

  •  管理保存文件

  • 将保存系统集成到不同的游戏类型中

  • 遮挡玩家的存档数据

  •  以及更多…

该课程还包括该项目的完整版本,供您自己参考,以确保游戏中的所有内容都按应有的方式运行!

今天就开始学习吧,让我帮助你成为一名游戏开发者!

本课程适合谁:

  • 任何想在游戏中学习如何保存的人
  • 想要创建和发布自己的游戏的人
  • 对学习游戏开发感兴趣的初学者
  • 想要在游戏开发中重新掌握技能的开发人员
  • 有兴趣在游戏设计行业工作的人
  • 有能力并自信地使用计算机
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