Unity 移动游戏 – 创建超休闲射击游戏
Unity Mobile Game – Create a Hyper Casual Shooting Game
像专业人士一样学习并创建一个带有射击机制的超休闲移动游戏!
学习内容
-
从头开始创建超休闲射击游戏
-
向 3D 角色添加动画
-
了解如何为您的代码制作可靠的架构
-
了解如何编写 Clean Code
-
使用反向运动学
-
创建 Game Loop
-
还有更多!
要求
-
如何使用 Unity 编辑器(但不是强制性的)
-
一台电脑
-
互联网连接
描述
你认识 Johnny Trigger 吗?
让我向您介绍 Frankie Trigger!
在本课程中,您将学习如何从头开始创建超休闲射击手游 。
我们将从设置项目一直到创建游戏的核心循环。
我们首先从 Sketchfab 中获取一个免费角色 ,这是一个流行的 3D 模型库。仅此模型不会执行任何作,我们需要对其进行 Animate 处理 !
我为你准备了完美的解决方案 ,一个名为 Mixamo 的免费动画平台 。
完成该步骤后,您将能够为任何人形角色添加动画。
好吧,这是一回事!
在为角色制作动画后,我们将使用 Unity 样条系统让玩家遵循特定路径,执行前空翻、后空翻或我们想要的任何动画,并向敌人射击。
我把那个阶段叫做 Warzone!
进入 Warzone 时,我们将添加很酷的慢动作效果。在那里,您将了解 Unity 使用的 2 个时间刻度 。
如果任何敌人(以及玩家)被子弹触碰到,他将变成布娃娃 !
没错,我们将为角色添加摇晃的骨骼,使游戏更加令人满意 。
您将学习如何使用 Unity 的动画绑定系统让玩家瞄准敌人,而敌人又瞄准玩家。
您将在本课程中学到很多东西,而且还有更多!
如果您已准备好掌握新的超休闲概念 ,请不要错过这个机会。
立即注册
本课程适合谁:
- 愿意创建超休闲游戏的 Unity 初学者
- 愿意提高技能的 Unity 爱好者
- 对时尚移动游戏机制感兴趣的 Unity 专家
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)