Unity 开发宝典
Unity Cookbook
游戏开发人员的核心配方
概述
- 提供有关高级游戏开发技术 (如角色控制器和输入系统) 的深入方法。
- 提供实施强大武器系统和高效对象池的动手示例和详细指南。
- 这本书由一位经验丰富的游戏开发者和教育家撰写,将实践经验与教学专业知识相结合。
关于本书
通过深入了解 Unity 的 Starter 资源,掌握 Unity 角色控制器的复杂性。对于希望提升 Unity 游戏开发技能的游戏开发人员来说,这本书是必不可少的资源,它提供了详细的见解和实际示例,可帮助您创建完整、复杂的高性能系统。
作为 Apress 食谱系列的一部分,本书中的配方提供了创建动态和沉浸式角色交互的全面指南,使开发人员具备为第一人称和第三人称视角构建响应式角色控制器所需的技能。通过利用预配置的资产,开发人员可以简化创建过程,确保优化性能和增强玩家体验。
探索 Unity 的新输入系统,这是一个革命性的框架,旨在增强游戏开发的控制力和灵活性。深入研究使用有限状态机 (FSM) 构建敌方 AI 的艺术,以创建智能和响应式行为。构建受顶级动作游戏启发的复杂近战战斗系统。释放高级玩家移动的潜力,重点是跑酷机制。实施强大的射击武器系统,通过战略性武器交互增强游戏玩法。通过高效的对象池技术优化游戏性能。
您将学习什么
- 实现可重新绑定的控件并创建复杂的输入方案,以提升游戏交互。
- 设置导航和寻路,创建可以动态导航、追逐玩家并与玩家互动的 AI。
- 打造一个近战战斗系统,提供动态且引人入胜的玩家体验
- 创建流畅且响应迅速的跑酷机制,增强游戏的真实感和刺激性。
- 构建全面的射击武器系统
- 开发可增强性能和资源管理的对象池系统,确保无缝和身临其境的游戏体验。
这本书是为谁准备的
对游戏开发概念、Unity 3D 引擎和 C# 编程有基本了解的游戏开发人员。理想的读者应该对 Unity 的界面和主要功能有基本的了解,以便从内容中充分受益。
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