在虚幻引擎 5 中制作 2D 动作平台
Make a 2D Action Platformer in Unreal Engine 5
了解如何在虚幻引擎 5 中使用 Paper 2D 制作类似于洛克人的 2D 动作平台游戏
您将会学到
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如何制作类似于 Mega Man 系列的动作平台
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Unreal Engine 蓝图,从基础到高级用法
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角色能力,如跳墙、滑行等
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不同类型的 2D 弹丸和射击
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创建 4 种不同类型的敌人及其 AI
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如何使用图块集和瓦片地图创建 2D 关卡
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虚幻引擎中 2D 和 2D/3D 混合游戏的最佳实践
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如何制作动态相机系统
要求
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无需任何编程或 Unreal Engine 经验!您将学习您需要了解的一切。
描述
欢迎学习在虚幻引擎 5 中制作 2D 动作平台游戏课程。
本课程将教你所有你需要知道的关于虚幻引擎和蓝图可视化脚本的知识,以便能够制作你自己的游戏!
过去几年,通过在 YouTube 上教授虚幻引擎,以及在日本游戏开发学校亲自教授虚幻引擎,我了解了学生真正想要什么,并设计了这门课程来教你使用虚幻引擎制作游戏的过程。
通过制作像《洛克人》这样的 2D 动作平台游戏,您首先会学习如何导入 2D 精灵表,以及如何使用它们来创建一个控起来很有趣的角色!
我们将使用增强的输入系统将移动、跳跃和射击等作绑定到键盘,然后使用 PaperZD 动画图形相应地更新角色动画。
之后,我们将为玩家实现射弹和射击系统,并创建一个生命值和伤害系统,该系统将在玩家和敌人之间共享,并以模块化方式创建。
我们还将为玩家添加越来越多的能力,例如蓄力射击、飞檐走壁和地面滑行。
您不仅会学习如何使用最佳实践来实现这些能力,还会学习为您自己的游戏创建类似能力所必需的思维和解决问题的方式!
我们还将创建 4 种不同的敌人类型,它们都有不同的 AI 行为。
我们将处理诸如在撞到墙壁时或从窗台上掉下来之前转身、检测玩家是否靠近并追逐他们等等。
最后,我们将了解如何使用图块集和图块地图构建 2D 舞台,然后将我们目前学到的所有内容放在一起,创建一个完整的动作平台游戏关卡!
此课程面向哪些人:
- 初级和中级 Unreal Engine 开发人员
- 想要制作 Action Platformer 的游戏设计师
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