Unity 着色器 圣经
The Unity Shaders Bible
在Unity中学习着色器的权威书籍。
着色器编程语言简介。
光照、阴影和表面。
计算着色器、光线追踪和球体追踪。
Unity Shaders Bible 是技术美术师的权威资源,在一本综合性书籍中提供了您需要了解的一切。从基础知识开始,到光线追踪和计算着色器等高级概念结束。它提供了对 Cg、HLSL、ShaderLab 和 Shader Graph 等语言的详细说明。
在Unity中探索《着色器圣经》,这是掌握着色器的终极指南,将艺术与编程相结合,以生成高质量的图形。它有 380 多页,从着色器编程基础知识开始,逐步介绍光、影和表面应用,并深入探讨计算着色器和光线追踪等复杂主题。本书有英文和西班牙文两种版本,全面介绍了令人兴奋的着色器领域,旨在迎合初学者和有经验的开发人员。
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