面向设计人员的 SwiftUI
SwiftUI for Designers
SwiftUI 是制作交互式原型的绝佳工具。你可以制作的东西有一个很高的上限。如果可以构建,就可以制作原型。
您还可以交付您设计的内容。您不必止步于原型。您可以制作真正的应用程序。
您可以访问工程师拥有的全部功能。传感器数据、触觉反馈、增强现实和 3D 引擎都可用。
一切都是原生的和高性能的,你可以感受到不同。即使是复杂的原型也感觉快如闪电、敏捷。它感觉像一个真实的应用程序,因为它是一个真实的应用程序。
我制作这门课程是为了帮助您学习 SwiftUI 中与界面设计和原型设计相关的部分。
SwiftUI 中的原型
这是一门重点课程,有 5 个视频。我最喜欢的学习新工具的方式是用它构建东西,这就是这门课程的教学方式。您无需熟悉 SwiftUI 或具有太多编码经验即可开始使用。
Xcode 简介
此 Xcode 简介将向您展示如何设置项目、利用有用的键盘快捷键、使用 Xcode 库,并介绍 Xcode 应用程序最重要的部分。
SwiftUI 简介
SwiftUI 的概述将帮助我们构建原型。您将学习如何使用 Views、Modifiers 和 State 在 SwiftUI 中添加样式和交互。
创建 Fidget Card
我们要建构的第一个原型是一张对坐立不安的牌。除了介绍原型之外,此视频还介绍了 rotation3DEffect 修饰符、拖动手势、动画和数据映射。
使用 Accelerometer 创建视差效果
我们将构建的下一个原型是视差效果,它是使用加速度计数据创建的。除了介绍原型之外,本课还介绍了如何导入库、如何处理访问摄像头和运动数据的用户权限,以及如何读取加速度计数据。
创建 Boomerang 效果
最后一课将介绍如何创建一个回旋镖效应来在卡牌之间循环。本课将分解一个更复杂的原型。除了演练之外,本课还介绍了组合、绑定、类型以及使用速度创建流畅的手势。
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