科幻作品的缩放 – 从喷气机到母舰的3D草图绘制

Scaling Sci-Fi – 3D Sketching from Jets to Motherships

在 3D Coat、Blender 和 Photoshop 中设计太空飞船的概念

 学习内容

  • 熟练地浏览 3D Coat 工作区,以高效执行设计任务。
  • 探索并掌握在 3D Coat 中启动和开发船舶概念所必需的主要工具。
  • 了解如何在 Photoshop 中无缝集成和纹理化设计,并在 Blender 中设置场景以获得令人印象深刻的展示。
  • 探索各种设计方法,从空气动力学太空喷气式飞机到外星飞船。

 要求

  • 不需要 3D 涂层知识。Blender 和 Photoshop 的基础知识将非常有帮助。

 描述

深入研究从小型喷气式飞机到母舰的船舶概念设计。我将介绍整个过程并涵盖 3D Coat 界面、主要工具和最新功能(需要 3D Coat 2023.23 及更高版本),我将展示如何在 Blender 中设置所有内容并制作出色的展示品。

创建了 6 艘船,每艘船都有特定的设计挑战需要解决。

项目文件包括一个 Blender 文件中的所有飞船、用于雕刻的 alpha 以及我的 10 个星云地图包中的一个星云背景。

不需要 3D Coat 的先验知识。Blender 和 Photoshop 的基本知识非常有用。

该课程由每个工具 1-3 分钟的小视频组成。它使导航和学习变得方便。

漫长的过程被记录在带有旁白的延时摄影中。

 课程结构:

第 1 部分 – 界面和导航

3D Coat 用户界面基础知识简介。

第 2 部分 – 主要工具简介

帮助您开始构思的主要工具。

02 – 先进技术 – 工业船舶设计

具有棱角形状的船舶雕刻的分步过程。在 Photoshop 中进行纹理处理,在 Blender 中设置场景。

03 – 流线型设计 – 太空喷气机

具有复杂空气动力学形状的喷气式雕刻的分步过程。在 3D Coat 中进行纹理处理并导出到 Blender。

04 – 有机设计 – 有机船舶

外星飞船的有机雕刻,并重复使用已经创建的元素。在 Blender 中设置更复杂的纹理

05 – 圆形 – 大巡洋舰

制作圆形船舶概念的过程。解决 Photoshop 中的纹理难题。

06 – 巨大的规模 – 母舰

更传统的 greeble 设计雕刻和可平铺的纹理覆盖在 Blender 中。

07 – 翘曲设计 – 空间站

解决创建复杂翘曲形状的问题。关于在 Blender 和渲染中更好地着色的额外最终提示。

 祝您观看愉快!

本课程适合谁:

  • 本课程专为对太空船概念设计感兴趣的个人而设计。谁想在 3D Coat 中快速开始执行此操作。
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