好玩的可穿戴设备
Playful Wearables
了解可穿戴设备在游戏和相关体验中的设计空间
对“好玩的可穿戴设备”世界及其设计的专家介绍,包括一系列引人入胜的示例、案例研究和练习。
这本对可穿戴技术世界的开创性介绍将读者带入实践领域(想想 Fitbits、Apple Watch 和智能眼镜)之外,思考该技术的另一个重要方面——趣味性。《俏皮的可穿戴设备》对什么是“俏皮的可穿戴设备”、它们为什么重要、它们如何工作、如何制造以及它们的未来可能是什么进行了引人入胜的描述。该书的作者借鉴了数十年的设计、开发和研究经验,提供了真实世界的例子、练习和启示,展示了这种可穿戴技术如何为我们的日常生活引入宝贵的游戏元素。
随着可穿戴技术在服装和时尚生态中的出现,作者考虑了它与身份和文化的密切联系。他们还研究了当有趣的可穿戴设备顺利融入日常社交体验时,如何支持社交互动。然后,本书继续讨论有趣的可穿戴设备的机制——从设计策略和框架到特定方法和游戏设计模式。所有这些元素都指向了游戏和专用游戏领域之外的可能性,因为在更大的自我、社会和文化世界中,有趣的可穿戴设备的价值和用途变得越来越明显。
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