Unity 中的寻路
Pathfinding in Unity
在 Unity 中实现 A* 搜索和图形搜索算法
学习内容
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了解图形搜索算法的基础知识
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实施您自己的 A* 基本版本
要求
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Unity 3D 版本 2017 或更高版本(个人免费版)
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Mac 或 PC
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可选的 Photoshop 或图像编辑程序,用于自定义关卡数据
描述
描述
本课程专为 Unity 的中级用户设计(请参阅先决条件,了解加入前应熟悉的特定主题)。
尽管 Unity 预装了出色的寻路系统,但我们探索的不仅仅是使用黑盒来计算游戏关卡的路径。
寻路和搜索算法是游戏开发的核心组成部分。如果您想提升自己的技能,请立即注册并开始实施您自己的 A* 搜索版本!
通过一系列精心设计的讲座,我们学习搜索算法,从广度优先搜索开始,深入研究 Dijkstra 的算法,最后以行业标准的 A* 搜索进行寻路。
所有概念都以易于理解的视觉效果呈现!
这些课程的其他一些额外功能:
- 了解如何在 Unity 中使用文本文件或纹理贴图驱动关卡数据
- 了解如何在 C 语言中实现优先级队列(二进制堆)#
- 学习使用 MVC(Model View Controller)设计模式构建小型项目
本课程适合谁:
- 具有良好 C 语言应用知识的中级 Unity 开发人员#
- 任何想在 Unity 中实现图搜索算法的人
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