在Unity中优化移动游戏

Optimising a mobile game in Unity

创建移动游戏的优化技巧和技巧

 学习内容

  • 如何优化移动游戏的图形和代码
  • 针对 android 和 IOS 进行设计的策略
  • 修改 Unity 设置以获得更好的性能
  • 对象池
  • 移动射击游戏的 C# 脚本

 要求

  • 一台能够运行Unity的计算机
  • 安卓或IOS手机

 描述

为手机创建游戏与为计算机创建游戏有很大不同,它们需要大量的优化技术。在本课程中,我将介绍这些优化技巧和技巧,以优化专为手机和平板电脑设计的Unity游戏。

我们将设计一款以万圣节为主题的射击游戏,该游戏拥有无穷无尽的敌人浪潮,随着每个关卡的增加而变得更快。我将向您展示如何正确设置此项目,通过Unity设置,我将解释它们的作用以及如何针对移动设备进行自定义。

然后,我们将开始创建游戏,同时使用 Unity 分析器检查性能并研究优化方法,以实现流畅的游戏玩法和稳定的每秒帧数。

我们将重点关注以下项目:

  •  绘制调用

  •  配料

  •  协程

  •  汇集敌人

  •  还有更多…

您不需要任何编码经验,因为我将逐步带您完成整个过程,向您展示针对移动设备开发的良好实践。

在本课程结束时,您将拥有一款功能齐全的游戏,在旧手机上可以轻松达到每秒 30 帧,在较新的设备上轻松达到每秒 60 帧,这适用于 Android 和 IOS 手机和平板电脑。

那么为什么不今天就报名呢,我期待着在我的课程中见到你。

本课程适合谁:

  • 您是否难以在手机游戏中获得良好的帧速率?本课程将向您展示如何优化您的游戏以获得出色的 FPS
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。