在Unity中优化移动游戏
Optimising a mobile game in Unity
创建移动游戏的优化技巧和技巧
学习内容
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如何优化移动游戏的图形和代码
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针对 android 和 IOS 进行设计的策略
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修改 Unity 设置以获得更好的性能
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对象池
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移动射击游戏的 C# 脚本
要求
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一台能够运行Unity的计算机
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安卓或IOS手机
描述
为手机创建游戏与为计算机创建游戏有很大不同,它们需要大量的优化技术。在本课程中,我将介绍这些优化技巧和技巧,以优化专为手机和平板电脑设计的Unity游戏。
我们将设计一款以万圣节为主题的射击游戏,该游戏拥有无穷无尽的敌人浪潮,随着每个关卡的增加而变得更快。我将向您展示如何正确设置此项目,通过Unity设置,我将解释它们的作用以及如何针对移动设备进行自定义。
然后,我们将开始创建游戏,同时使用 Unity 分析器检查性能并研究优化方法,以实现流畅的游戏玩法和稳定的每秒帧数。
我们将重点关注以下项目:
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绘制调用
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配料
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协程
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汇集敌人
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还有更多…
您不需要任何编码经验,因为我将逐步带您完成整个过程,向您展示针对移动设备开发的良好实践。
在本课程结束时,您将拥有一款功能齐全的游戏,在旧手机上可以轻松达到每秒 30 帧,在较新的设备上轻松达到每秒 60 帧,这适用于 Android 和 IOS 手机和平板电脑。
那么为什么不今天就报名呢,我期待着在我的课程中见到你。
本课程适合谁:
- 您是否难以在手机游戏中获得良好的帧速率?本课程将向您展示如何优化您的游戏以获得出色的 FPS
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