Meta Quest 2 和 Unity 的 VR 开发基础知识

VR Development Fundamentals With Meta Quest 2 And Unity

使用 Meta 强大的 Quest 2 一体式 VR 耳机学习虚拟现实开发的基础知识

你将学到什么

  • 虚拟现实开发基础知识
  • Oculus Quest 2 Unity 开发
  • 侧载至 Oculus Quest 和 Quest 2
  • 定制 VR 头像模型
  • Oculus 控制器和手
  • 虚拟现实拍摄
  • 抓取和距离抓取
  • VR 中的 UI 交互
  • 运行时调试工具
  • VR场景加载
  • VR切片
  • 控制器振动
  • OpenXR 设置
  • Unity 的 XR 交互工具包
  • 配备 FinalIK 和 Ready Player Me 头像的全身 VR 系统

要求

  • 拥有 Oculus Quest 或 Quest 2 VR 耳机(Oculus Rift 也可以)
  • 至少具有 Unity 初级经验
  • 拥有支持 Unity 游戏引擎的 PC 或 Mac
  • 渴望学习虚拟现实开发

描述

—2023 更新来了—

2019年5月,Oculus Quest发布,人类对虚拟现实的希望再次被燃起。终于,我们可以真正相信,虚拟现实时代已经到来……

-为什么?

因为Oculus Quest不是普通的VR耳机。它是第一款成功的独立 VR 耳机,无需昂贵的 PC 和无聊的电缆即可工作。

作为开发者,我们非常幸运,在我们这个时代发布了一款革命性的产品。

因此,现在是为 Oculus Quest 开发应用和游戏的最佳时机。

如果您同意我的观点,那么这门课程就适合您!通过本课程,您可以快速开始 Oculus Quest 和 Quest 2 开发。

通过注册本课程,您将学习使用 Oculus Quest 进行 VR 开发的基础知识,例如:

  • 使用最新的 XR 插件管理为 Oculus Quest 配置 Unity 项目。
  • 学习如何使用 Unity 的 XR 交互工具包构建 VR 体验
  • 设置 Unity 场景以实现 VR
  • 通过侧面加载将 apk 文件安装到 Oculus Quest
  • 传送
  • Oculus 本地头像实施
  • 配备 FinalIK 和 Ready Player Me 头像的全身 VR 系统
  • 实施自定义手和控制器
  • 实现抓取和距离抓取
  • VR 中的 UI 交互
  • VR 场景加载
  • 虚拟现实拍摄
  • VR切片
  • 振动 VR 控制器
  • Oculus Quest 的游戏内调试方法

在学习的同时,您将享受以哈利波特宇宙中的魁地奇运动为特色的游戏资产以及剑与手枪 VR 游戏资产的乐趣。

在本课程结束时,您将能够轻松制作 Oculus Quest 和 Quest 2 游戏/应用程序的原型。

那么,欢迎加入我的旅程,成为 Oculus Quest 遗产的一部分。

让我们共同建设,

-特夫菲克

本课程适合谁:

  • 想要使用 Oculus Quest 2 学习虚拟现实开发的 Unity 开发人员
  • 想要使用 Oculus Quest 实现创作目的的创作者
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。