掌握 Unity 中的游戏手感:代码与乐趣的结合!
Mastering Game Feel in Unity Where Code Meets Fun!
通过后处理、2D 光照、VFX、音频效果等完善您的 Unity 项目并增强您的游戏!
你将学到什么
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使用杀手级结构、输入和接口升级您的 C# 游戏。
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通过史诗般的屏幕震动和流畅的效果让您的 Unity 场景更加流行。
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用更高水平的 2D 照明和粒子魔法照亮您的世界。
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制作一个音频管理器,将音景提高到 11 种。
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编写一个敏捷的玩家控制器,感觉像快速通关一样流畅。
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调整你的枪法以获得令人满意的爆能反馈。
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部署 Unity 的图块地图和事件来吸引玩家的游戏玩法。
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将意大利面条式代码重构为干净、可扩展的游戏架构。
关于课程
有没有觉得你的游戏感觉不太对劲?
了解如何通过实施一系列有趣的系统、机制和效果来解决这个问题,以从玩家的角度增强游戏的感觉!
建立在坚实的 C# 和 Unity 基础之上,现在是您升级的时候了。
提高您对 C# 的理解,学习如何实现结构、集中输入、接口和多种游戏设计模式等内容。
通过学习屏幕抖动、后处理效果、2D 光照、粒子效果、图块地图预制件、遮罩、Unity 事件等等来扩展您的 Unity 知识!
另外,您将构建一个可扩展的音频管理器系统,可用于其他中型可扩展项目。
您将从一个简单的 2D 横向卷轴射击游戏基本模板开始,并对其进行扩展,以使事物达到应有的感觉。
您将制作一款“感觉”有趣的游戏,使用干净、活泼的玩家控制器、射击有趣的枪、为玩家提供反馈的音频和屏幕视觉效果,以及将所有内容结合在一起的动画。
本课程适合所有级别的 Unity 用户。因此,如果您是初级到中级 Unity 开发人员,希望扩展您的基础知识,也许您已经参加了我们的初级 3D 或 2D 课程并正在寻找下一步,或者您已经使用 Unity 参加了游戏 Jam 或两个并希望将您的项目和游戏提升到一个新的水平,这就是适合您的课程!
所以今天就报名吧,让您的游戏感觉恰到好处!
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