Blender 3D 中的 Mantaflow 流体模拟指南

Mantaflow Fluid Simulation Guide in Blender 3D

关于本课程

大家好,欢迎来到Blender 中的 Mantaflow 流体模拟指南。在本课程中,您将学习有关流体模拟的所有知识。在第一部分中,我将向您展示流体模拟的基础知识及其工作原理。之后,我们将介绍该领域以及每个设置和值如何影响模拟。随着 Mantaflow 的引入,它彻底改变了流体模拟的运行方式。

这就是为什么在第一部分中我将向您展示基础知识及其工作原理。之后,我们将研究该领域并了解每个设置和值如何影响模拟。

第 3 部分将介绍可以添加到模拟中的所有不同类型的对象。例如流动对象障碍物指南等等。我们还将介绍逼真的水材料以及如何在 Blender 中创建这种材料。海洋修改器也是我们将要研究的内容。

学习某件事的最佳方法之一是跟着做,自己创造一些东西。这就是为什么本课程有 3 个完整的教程。第一个是流体粒子要经历的障碍课程。在本节中,我们将学习基本建模、使用 Mantaflow 模拟粒子、创建漂亮的彩色材料并将其渲染出来!

第二个教程中,我们将学习刚体模拟以及如何使用它与流体模拟进行交互。最终结果是一个立方体在里面下落,里面有流体。 

最后,在最后一个教程中,我们将逐步学习如何使用 Mantaflow 创建逼真的瀑布!在本节中,我们将首先建模瀑布,创建模拟,添加粒子,创建材质并使用 Cycles 进行渲染!

如果您想逐步了解 Mantaflow 流体模拟的工作原理以及如何创建逼真的流体,那么本课程适合您! 

请点击注册按钮然后我们就开始吧!

我期待看到您的创作!

谢谢

史蒂芬

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。