制作多平台动作 2D 太空射击游戏 |Cocos Creator

Make a multiplatform action 2D Space Shooter Cocos Creator

构建可部署为 Android 游戏、Facebook 即时游戏、Web 游戏、Windows 或 Mac 的 2D 太空射击游戏

 学习内容

  • 如何创建动作 2D 太空射击游戏
  • 如何将触控和键盘输入功能用于 2D 游戏
  • 生成具有生命、行动并向您射击的敌人
  • Cocos Creator 中的简单物理和碰撞检测
  • Cocos Creator 中的脚本
  • 发布到 Windows 或 Mac、Android、Facebook Instant Games、Web Mobile 和 Web 桌面平台所需的内容

 要求

  • 能够绕过您想要的平台,无论是 Windows 还是 Macintosh,即安装软件等
  • 具有一些基本脚本或编程知识的学生将更快地完成课程
  • 渴望学习 2D 游戏开发

 描述

该课程将使用完全免费的 Cocos Creator 引擎来创建一个 2D 太空射击游戏,该游戏将使用碰撞检测和其他 2D 游戏功能。在本课程中,您将制作一个支持键盘和触摸输入的多平台游戏,以便它可以在桌面和移动平台上玩。本课程将展示将游戏部署为 Web 游戏、Facebook Instant Game 所需的内容、为 Android 游戏开发编译以及为 Windows 或 Mac 构建所需的内容。在此过程中,我们将使用 Cocos Creator 介绍一些 2D 游戏开发基础知识,同时涵盖 Web 游戏设计。该课程将以 typescript 文件编写脚本,但可用于 JavaScript 游戏开发。本课程适用于对创建可部署到多个平台的 2D 太空射击游戏感兴趣的人,以及希望利用他们的技能制作游戏的 JavaScript、Typescript 或 Web 开发人员。即使您不是 JavaScript 或 Typescript 开发人员,完成本课程也只需要一些编程知识。

本课程适合谁:

  • JavaScript、Typescript 或想要制作游戏的任何类型的程序员。
  • 对创建 2D Space Shooter 游戏感兴趣的学生
  • 想要知道如何使用免费的 Cocos Creator 游戏引擎创建游戏的学生
  • 希望以更快的方式开发游戏的 Cocos2d-X 开发人员
  • 任何对为多个平台创建 2D 游戏感兴趣的人
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