Houdini 中的液体模拟
Liquid Simulation in Houdini
RBD 与 FLIP 交互,由 Stavros Sofianos 讲解
描述
模拟牛奶倒入一碗麦片中,学习与刚体动态对象和 FLIP 流体粒子交互的艺术。 Stavros Sofianos 举办的这个 3.5 小时的研讨会将教您如何制作动态的、艺术指导的飞溅效果,将牛奶装满碗,让麦片片漂浮起来。本教程是为对 Houdini 有基本了解的中级艺术家创建的。
Stavros 首先创建不同的谷物层,并以简单而有效的方式放置它们,以便您稍后使用 FLIP 解算器创建令人愉悦的飞溅交互。您还将探索 Voronoi 断裂技术来正确创建可在 RBD 模拟中使用的代理,以生成碗中谷物的初始状态。
您将了解如何将代理重新连接回原始几何形状,如何为 FLIP 模拟创建发射器,如何掌握自定义粘场技术以便控制牛奶在碗和麦片上的粘性,以及您将学习如何有效地设置 RBD 和 FLIP 求解器以相互交互。
本次研讨会还详细介绍了如何为 FLIP 模拟创建我们自己的自定义网格,展示了生成湿贴图的技术,并涵盖了 Stavros 使用 Arnold 渲染器的着色和渲染技术。
本次研讨会提供的项目文件包括两个碗几何文件(一个为 Alembic,一个为 FBX 格式)以及包含 Stavros 为本次研讨会创建的设置的 Houdini 文件。还提供了模型和所使用的免费资源的链接。
时长:3小时46分钟
格式:高清1920×1080
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