学习使用 Netick 在 Unity 中创建多人射击游戏

Learn to Create a Multiplayer shooter in Unity using Netick

使用 Netick 在 Unity 中构建 3D 专业在线多人游戏!学习 Netick 使用 C# 建立网络,2024 年指南!

 学习内容

  • 了解多人游戏中的客户端-服务器交互方式
  • 如何构建您的第一个精美的多人游戏
  • 如何使用 Netick 并使用它来构建高质量的多人游戏
  • 为游戏编写干净的代码架构
  • 了解 Unity 网络代码比较以满足您的需求

 要求

  • 推荐1-2年的Unity和C#经验(业余爱好者)
  • 玩过几款多人游戏
  • 网络工程不是必需的,而是一项额外的技能

 描述

问候,独立游戏开发者!如果您热衷于掌握使用 Netick 创建 3D 多人游戏,那么您来对地方了。欢迎加入!

在这个全面的 Udemy 课程中,我们将开始多人游戏开发,利用 Unity 和尖端的网络解决方案 Netick。

请放心,您不会错过任何一个节拍!本课程将保持更新,以反映任何重大的 API 更改。

如果您想探索多人游戏开发,尤其是专注于使用 Netick 的开发,请立即注册并踏上在 Unity 中创建自己的 3D 多人游戏的旅程,以构建您自己的射击游戏。

 主要课程亮点:

  • 学习服务器-客户端模型的基础知识,阐明客户端预测和服务器协调等概念。

  • 实现直接配对功能,包括托管房间、加入房间

  • 开发重生逻辑,让玩家无缝地重新进入游戏。

  • 打造干净且可扩展的代码架构。

  • 创建比赛计时器和结束游戏逻辑。

  • 管理玩家伤害和健康机制。

  • 同步玩家视觉效果,例如武器踢腿、枪口效果和动画。

  • 学习如何模拟延迟以实现有效的测试。

  • 构建动态记分牌。

  • 持续更新以适应任何重大的 API 更改。

  • 如何积极利用 Unity Package Manager

  • 了解滞后补偿与默认 PhysX

本课程适合谁:

  • 想要升级和构建多人游戏的Unity游戏开发者
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