使用 Blender 学习 3d – 从基础到高级

Learn 3d with Blender – Fundamentals to Advanced

30 年的 3D 经验浓缩成超过 18 小时的有趣且结构严谨的基于项目的内容

 学习内容

  • 对 3D 的专业水平理解,以开始或进一步推进 3D 职业生涯,或作为一种有趣的爱好。
  • 清晰且逻辑有序的学习路径,不仅教授如何做,还教为什么
  • 对Blender的深刻理解
  • 硬表面建模
  • 3D雕刻
  • UV开包
  • 着色
  • 纹理绘画
  • 3D角色创建和动画
  • 索具
  • 对角色和一般的 3D 动画有深入的了解
  • 运动跟踪
  • 将 3D 与实时素材集成
  • 3D照明
  • 3D 渲染
  • 合成
  • 音频编辑和口型同步

 要求

  • 可以运行 Blender 的计算机(大多数可以)。
  • Blender 3.6 或 Blender 4

 描述

本课程包括30多年为许多行业的领先品牌制作3D内容的经验,浓缩成超过18小时的有趣的基于项目的视频内容,精心组织,确保你可以在最短的时间内成为高级3D艺术家。

在本课程中,您将对以下内容有深入的了解:

  • 3D 基础知识,让您轻松学习 3D 的复杂方面,并将您的技能转移到其他 3D 软件中

  • Blender 3d(版本 3 或 4,沿途解释差异)

  • 硬表面建模(斜面建模和细分建模)

  • 雕刻 – 对可用的雕刻工具有透彻的了解。

  •  材质和纹理

  • 直接在 3D 几何体上绘制纹理

  • 程序化纹理投影

  •  UV开包

  •  程序性紫外线

  •  司机

  •  

  •  修饰 符

  •  约束

  •  照明

  • 对动画和Blender提供的动画工具有深刻的理解

  •  角色建模

  • 绑定(构建基于驱动程序的自定义绑定,以使用 FK 和 IK 切换控制带有骨骼的模型)

  • 角色动画和与其他对象的交互

  • 运动跟踪视频片段、根据运动跟踪数据建模、根据运动数据进行遮罩

  • 将动画 3D 几何体与实时素材集成

  • 处理音频(编辑、定时和口型同步)

  •  循环渲染

  • 在 Blender 中合成(后期制作)

  •  + 更多!

该课程适合完全的初学者、希望刷新或更深入地了解不太熟悉的主题的高级用户,以及从其他 3D 应用程序迁移到 Blender 的人。 高级用户应该能够快速浏览早期的视频,但我仍然建议观看这些部分,以确保您为后面的部分做好准备。

该课程提供了大约 7GB 的支持文件,其中包括课程中使用的资产,以及每个部分的完整场景文件,供那些希望跳到特定主题的人使用。

 享受!
 迈克尔
 3D错觉

本课程适合谁:

  • 该课程适合完全的初学者和希望更新或提高技能的专业人士。
  • 从早期版本从 Blender 4 过渡的人。随着课程的进展,这些变化将会被涵盖。
  • 从其他 3D 软件迁移到 Blender 的专业人士。
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