少女前线 K11 的粉丝艺术,我使用并修改了 Booth 的基础模型来制作身体/面部,改变了头发并修改了面部/纹理。我从头开始创造了其他一切!

在 3ds Max 中对衣服、枪和配件进行建模,在 Photoshop 和 Substance Painter 中进行纹理化,在 Blender 中进行装配。

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