Godot 4.3 简介(无需编程经验)
Intro To Godot 4.3 (No Programming Experience Needed)
学习内容
-
如何使用 godot 引擎
-
了解如何制作游戏
-
了解如何编程
-
如何制作 2D 平台
要求
-
无需编程经验
描述
在这里,我们将学习一些使用 gdscript 语言的编程基础知识,并将学习如何使用 Godot 引擎创建游戏。
即使您的编程知识为 0 也没关系!我将介绍非常基本的编程基础知识。我们将逐步完成每一行代码。
-
我们将创建一个简单的平台游戏
-
我们将学习一些关卡设计基础知识
-
使用 Scene Tile 添加复杂平台
-
实现视差背景
-
有对话的 NPC
-
酷炫的对话效果
-
使用地形使关卡设计变得更加容易
-
探索一些获取动态音频的酷方法
-
如何创建收藏品
-
动态 UI
-
如何为播放器制作动画
-
释放动画播放器节点的强大功能
-
创建简单角色控制器
-
使用 Godot 4.3 的新功能!
-
Tilemap Layer 节点
-
视差 2d 节点
-
-
了解自定义信号和全局变量
我们将从与该引擎密切合作约 3 年的人那里了解 godot 的构建块以及如何使用该引擎。
我还将介绍解决同一问题的多种方法,以便在使用游戏引擎时实现功能时拥有多种工具。
本课程适合谁:
- 对游戏开发感兴趣的人
- 完全的初学者
- 对学习编程感兴趣的人
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)