如何在虚幻引擎中制作灵活的库存系统
How To Make A Flexible Inventory System In Unreal Engine
掌握 Unreal Engine 中的库存机制:了解如何创建模块化和动态的库存系统
学习内容
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Master UI 设计: 学习使用直观的面板、按钮、插槽和图标来设计和组织您的库存 UI,以增强用户体验。
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实施动态交互:开发强大的拖放系统,使玩家能够在槽位之间无缝移动库存物品或放置物品
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增强玩家装备管理:自定义装备系统,允许玩家直接从他们的库存中装备武器和盔甲
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创建信息丰富的工具提示:实施和定制工具提示系统,以向玩家提供有关库存物品的基本信息。
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实施物品堆叠:使物品可堆叠以节省库存空间并显示堆叠物品的数量,从而改善库存管理
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实施物品重量系统:了解如何创建重量机制,其中库存中的每件物品都将称重一定量。
要求
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参加您的课程有什么要求或先决条件?
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一台能够运行 Unreal Engine 的 PC。
描述
了解如何为您的 RPG 游戏制作动态和模块化的库存系统。无论您是初学者还是中级开发人员,本课程都将指导您完成创建既灵活又高效的库存系统的过程。
课程概述
从概念化到实施,我将指导您完成创建强大的 RPG 库存系统的每一步,将您的游戏提升到新的高度。
深入研究 UI 设计的核心概念,同时学习制作视觉上令人惊叹的界面,以增强玩家的沉浸感。利用 Unreal Engine 工具和组件的强大功能无缝构建您的库存 UI,让玩家的导航变得轻而易举。
在实施动态物品交互时探索高级游戏机制,使玩家能够通过直观的拖放功能无缝管理他们的库存。深入研究可编写脚本的对象领域,为您的库存系统提供灵活的数据管理功能。
借助我们全面的装备系统,轻松探索装备和管理武器、盔甲和物品的艺术。
里面有什么
课程模块 :
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介绍
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项交互
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货币系统
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创建清单
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将项目添加到清单
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创建拖放系统
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创建一个装甲和设备系统
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说服
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放置项目
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提示框
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创建 Chest 系统
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计重系统
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按类别对清单中的项目进行排序
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保存系统
您将在这门课程中学到什么?
在本课程结束时,您将具备在 Unreal Engine 中创建功能齐全的 RPG 库存系统的技能和信心,并准备好无缝集成到您的游戏项目中。无论您是初学者还是经验丰富的开发人员
看看下面的课程免费课程,请享受这门课程!
本课程适合谁:
- 有兴趣学习如何在虚幻引擎中制作模块化 RPG 库存系统的初学者但未完成的初学者或中级游戏开发人员
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