高保真环境设计
High-Fidelity Environment Design
BLENDER、3D-COAT 和 PHOTOSHOP 工作流程与 JANNIS MAYR
描述
使用Blender,3D-Coat和Photoshop设计一个身临其境的世界,由高级艺术家Jannis Mayr举办的3小时研讨会。这个中级到高级的研讨会揭示了 Jannis 创建奇幻世界的技巧,从头到尾详细介绍了最终关键帧的创建过程。这个全面的教程深入探讨了他的创作和技术过程,因此您将了解原因和方法。
Jannis 从收集和组织参考资料开始,分享了如何在为您的环境勾勒出形状和构图之前启动您的项目。完成最初的草图后,Jannis 跳入 3D-Coat,展示他如何构建 kitbash 套装,利用软件强大的体素雕刻引擎有效地创建复杂的形状和有机纹理。
Blender 是 Jannis 环境设计工作流程的支柱,提供一切必要的帮助来帮助他探索他正在构建的世界。他演示了如何设置场景以及将摄像机放置在何处,以便在 Photoshop 中渲染最终绘画的基础图像。从建模、雕刻、着色、渲染和照片抨击,到颜色分级和 Jannis 的整理技巧和窍门,本次研讨会涵盖了所有内容。作为奖励,他简要介绍了 ZBrush 和 Blender 中的一些快速角色创建技术。
最终的 Blender 场景和 Jannis 的 Photoshop 文件作为项目文件包含在本研讨会中,因此您可以仔细查看他的工作文件。
持续时间: 2小时 40分钟
格式: HD 1920×1080
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