Godot 4.3 .NET C# – 离线语音识别
Godot 4.3 .NET C# – Offline Speech Recognition
学习创建语音控制游戏所需的一切
您将会学到
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创建一个 100% 语音控制的 hangman 游戏
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使用 .NET 8 和 vscode 设置 Godot 4.3
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如何将外部 C# 库与 Godot 引擎结合使用
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自动语音检测
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一键通
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设置 Audiobus 以不通过扬声器听到自己的声音
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监视代码中的麦克风输入电平
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防止应用程序/游戏在使用语音库时崩溃
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如何修复 Linux 和 Windows 中的 DllNotFoundException 错误
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如何使用 Line2D 节点
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如何在 Godot 游戏引擎中自定义 TTF / OTF 字体
要求
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中级 C# 技能
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Godot 4 .NET
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.NET8
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Visual Studio Code
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麦克风
描述
使用 Godot 4.3 和 .NET C 掌握离线语音识别#
您准备好将您的游戏开发技能提升到一个新的水平了吗?想象一下,创建即使没有互联网连接也能响应语音命令的游戏或应用程序。欢迎学习 Godot 4.3 .NET C# – 离线语音识别 ,这是您在项目中释放离线语音技术力量所需的唯一课程。
为什么选择这门课程?
随着语音控制界面的兴起,集成离线语音识别已成为必备技能。本课程结合了 Godot 4.3 的多功能性、C# 的强大功能和尖端的离线语音识别技术,可帮助您构建创新的响应式应用程序。
无论您是对 Godot 或 C# 有基本了解的初学者 + 开发人员,还是渴望加深知识的中级专业人士,本课程都旨在进一步提升您的技能。
您将学到什么
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构建语音控制的 hangman 游戏 :了解如何在游戏中使用语音识别。
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C# 编程 :编写干净、高效且功能强大的代码。
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离线语音识别 :实现语音驱动功能,无需依赖 Internet。
这门课程适合谁?
本课程非常适合具有编程基础并有一定 Godot 或 C# 经验的开发人员。无论您是准备应对中级挑战的“初学者+”,还是旨在集成高级语音识别功能的中级开发人员,本课程都可以根据您的水平量身定制。
还等什么?
加入蓬勃发展的学习者社区,立即开始构建开创性项目。在本课程结束时,您不仅将拥有技术技能,还将有信心将语音识别无缝集成到您的应用程序中。
立即注册,迈出创建交互式语音体验的第一步。
此课程面向哪些人:
- 对游戏语音识别感兴趣的开发人员
- 有抱负的独立游戏开发者
- Godot 4 C# .NET 游戏开发人员
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