如何使用 GDScript 在 Godot 4.2 中创建 3D 生存游戏

How to Create a 3D Survival Game in Godot 4.2 with GDScript

学习使用 Godot 4.2 和 GDScript 创建第一人称生存游戏。系统、游戏玩法、设计,你都会学到

 你将学到什么

  • 掌握 Godot 游戏开发:学习 2D、3D、AI、物理、动画、音频等等!
  • Godot 中的鲁棒系统架构:全局通信、控制器、配置、自定义资源
  • GDScript 中的干净游戏系统:管理器、多线程、组合、继承、视口
  • 使用光线投射、物理层、UI 层、渲染技术轻松克服常见的游戏开发障碍
  • 更好的文件层次结构
  • 在 Godot 中使用插件
  • 总体而言,创建干净、可扩展且灵活的系统,作为大型游戏的极其坚实的基础

 要求

  • 对游戏引擎或编程的一点了解会对您有所帮助,但不是必需的

 描述


欢迎来到我们关于使用 Godot Engine 4.2.1 和 GDScript 编程语言创建迷人的 3D 第一人称生存游戏的综合课程。踏上激动人心的旅程,您将深入游戏开发,掌握打造沉浸式游戏体验的基本技能。

在整个课程中,您将掌握将游戏创意变为现实所需的知识和工具。从头开始构建第一人称生存游戏,了解游戏设计的基础知识,并完成复杂的机制,例如物品收集、制作、狩猎、烹饪和建筑。

本课程的核心重点之一是建立可靠的系统架构。您将深入研究创建结构良好的项目文件层次结构,并使用干净高效的代码开发高质量、灵活且可扩展的游戏系统。最后,您将掌握创建不仅引人入胜而且易于维护和扩展的游戏的技能。

以下是我们将要介绍的内容:

  • 实现第一人称控制器

  • 掌握光线投射以实现精确的对象检测和交互

  • 通过声音效果和动画增加沉浸感

  • 使用粒子和补间增强视觉效果

  • 针对敌人行为实施状态机 AI

  • 建立全球事件系统,实现游戏元素之间的高效沟通

  • 设计强大的库存和物品装备系统

  • 实现动态的昼夜循环以实现逼真的游戏体验

  • 使用水着色器和自定义灯光效果增强视觉美感

  • 利用插件来添加功能和多线程以提高性能

  • 创建自定义资源

完成本课程后,您将拥有创建自己的 3D 第一人称生存游戏的技能和信心,并准备好与世界分享。加入我们这个激动人心的冒险,将您的游戏开发梦想变成现实!

本课程适合谁:

  • 想要学习更复杂、更干净的系统架构和游戏系统的游戏开发者
  • 想要以坚实的基础开始游戏开发之旅的初学者
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