Godot起源:通过六大经典游戏类型学习
Godot Genesis: Learning Through 6 classic Game Genres
通过 11 个完全不同的项目进行实践
你将学到什么
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掌握游戏开发:通过三步方法学习核心原理和流程。
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多种类型的技能:通过实践练习获得 6 种游戏类型的专业知识。
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完成 2D 和 3D 项目:完成 11 个项目,获得游戏创作的实践经验。
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克服开发挑战:学习常见游戏设计障碍的解决方案。
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独立创建游戏:获得使用 Godot 4 设计任何类型游戏的技能。
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精通 Godot 4:掌握使用 Godot 4 进行 2D 和 3D 游戏开发。
要求
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本课程将从完全新手开始,因此不需要任何编程经验。
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您需要一台像样的笔记本电脑或 PC 来运行 Godot。您可以在他们的网站上找到他们的要求
描述
学习创建自己的游戏可能非常困难且令人畏惧。大多数课程和教师只会带您完成他们创建自己的游戏的过程。但正如您可能知道的那样,正如我所知……这对我没有多大帮助……所以,我开发了一种方法让您创建自己的游戏并将其实施到本课程中!基本思想是,我们将通过 3 个步骤进行学习,1. 学习概念,2. 示例,3. 练习。
这个过程让您作为学习者能够完全理解和消化我们实际在做的事情,并在以后自己应用。因此,我们将在整个课程中经历这个三步过程,以便以更有效的方式学习。除此之外,我们还将介绍 6 种不同的类型!
- 平台游戏
- 角色扮演游戏
- 射手
- 塔防游戏
- 回合制游戏
- 即时战略
我们将一起完成 11 个不同的项目/作业!每个部分/流派 2 份作业。一种 2D 和一种 3D 为您的每个项目提供可能的解决方案!
在这个漫长的课程结束时,如果遵循得当,我保证您将能够在 Godot 4 中创建任何类型的任何课程!
本课程适合谁:
- 适合初级到中级有抱负的游戏开发者
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配套课件素材资源在哪呢
https://github.com/EricBL3/godot-genesis-course