Unity RPG 商店和能力:中级 C# 游戏编码

Unity RPG Shops & Abilities: Intermediate C# Game Coding

使用 Unity 2020.2,我们将向您展示如何在您的游戏中包含三个基本游戏机制:商店、特殊能力和特征。

 

使用 Unity 2020.2,我们将向您展示如何在您的游戏中包含三个基本游戏机制:商店、特殊能力和特征。

这个广受好评的系列在 Kickstarter 上获得了超过 200% 的资助,专为 Unity 的中级用户设计。我们建议您至少将完整的 Unity Developer 2D 或 3D 或同等版本的前半部分作为先决条件。

您可以在您构建的任何游戏或项目中使用我们在课程中创建的代码。我们将使用 RPG 作为示例。您无需完成 RPG 系列的前几部分(RPG 核心战斗库存系统对话与任务课程),但如果您已经完成,它将为您带来优势。

该课程是基于项目的,因为我们相信这是学习 Unity 和 C# 的最佳方式。你不仅会学习枯燥的编程概念,而且会在你进行过程中立即将它们应用到真正的 RPG 中。

我们将提供迄今为止在该系列中创建的 RPG 项目,以便您可以练习集成到现有的复杂项目中。我们接触到的项目的每一个元素都将得到充分的解释,不需要任何项目知识。

 

在课程过程中,我们将涵盖高级主题,例如:C# 委托、接口、Lambda、策略和复合模式。

您只需支付一次性费用即可获得终身使用权。创作者是合格且经验丰富的编码人员和狂热的游戏玩家,因此能够清楚地解释复杂的概念,并在此过程中进行娱乐。

您将可以访问课程论坛,在这里您可以讨论课程范围内的主题,或者讨论单个视频。在 Facebook(近 2 万)、我们自己的 TA 策划的社区(每天 1.7 万次观看)和我们的学生聊天组(随时有 1 万次直播)中 加入我们令人惊叹的开发者社区。

该课程仍在制作中,每周都会发布新视频,现在是参与并帮助塑造其未来的好时机。

商店和能力是许多游戏类型的核心。那么为什么不加入我们并立即开始改进您的游戏开发呢?

 

您将在本课程中学到什么?

  • 商店和特征 UI 开发
  • 特征和修饰符系统之间的集成
  • 主菜单以及如何整合它们
  • 以物易物系统为具有高魅力的玩家提供折扣
  • 买卖系统
  • 按类型过滤商店商品
  • 法力和金钱系统
  • 灵活组合的特殊能力
  • 冷却计时器

 

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