游戏编程模式
Game Programming Patterns
许多游戏程序员面临的最大挑战是完成他们的游戏。大多数游戏项目都因自身代码的复杂性而不知所措。游戏编程模式解决了这个确切的问题。基于多年发行的 AAA 游戏的经验,这本书收集了经过验证的模式来理清和优化您的游戏,这些模式被组织为独立的食谱,因此您可以只选择您需要的模式。
您将学习如何编写强大的游戏循环,如何使用组件组织您的实体,以及如何利用 CPU 缓存来提高性能。您将深入了解脚本引擎如何编码行为、四叉树和其他空间分区如何优化您的引擎,以及如何在游戏中使用其他经典设计模式。
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