游戏数学简单解释
Game Math Explained Simply
一种简单、易于理解但全面的游戏开发数学方法。
实用和可视化的方法
你有没有想过:
- 我们为什么要在游戏中使用 4D 数学?
- 为什么每个人都害怕四元数?
- 你能像向量一样简单地“可视化”矩阵吗?
- (提示:是)
许多数学课程侧重于抽象理论和背景,但并不是每个人都喜欢这种方法。这就是为什么本课程侧重于探索游戏开发人员使用的复杂数学,但以一种简单、易于理解的方式呈现它。
这是一门适合初学者的课程。
我们将学习:
- 2D 和 3D 空间
- 三角法
- 矢量数学
- 矩阵数学与四元数
- 按位运算符
- 高级插值和缓动功能
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