游戏环境艺术大师班
Game Environments Art Masterclass
了解如何规划和执行模块化环境
你将学到什么
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了解如何规划和执行模块化环境
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根据参考规划环境
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使用kitbash系统创建AAA网格
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质感高品质道具
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了解 kitbashing 如何为您节省大量时间
要求
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我希望您拥有某种基本的 3D 建模经验。
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您的计算机上应该安装了 Unreal Engine、Substance 3D Painter、Substance 3D Designer、Blender、Zbrush、Photoshop、Gimp。
描述
您在为游戏制作美观的环境时遇到问题吗?
那么欢迎您来到Nexttut education的游戏环境艺术大师班。
你为什么要向我学习:
我叫 Arash,是一名 3D 环境艺术家,对实时游戏环境充满热情。我有教过很多人的经验,我相信您将从本课程中学到一些新技术。
到本课程结束时,
- 了解如何规划和执行模块化环境
- 通过重复使用已创建的内容来提高制作效率
- 了解 kitbashing 如何为您节省大量时间
我会学到什么:
- 根据参考规划环境
- 如何排除环境以确保您的想法可行
- 使用kitbash系统创建AAA网格
- 质感高品质道具
- 通过将不同软件的最佳功能混合在一起,加快生产速度
课程项目:
我们将从规划和查看参考资料开始。然后封锁环境以确保这些想法是正确的。然后我们将处理 AAA 创建并确保这里的所有内容都是模块化的,以便您可以一遍又一遍地重复使用相同的部分,每次都能获得特殊的结果。我们会进行灯光传递,以便您学习如何通过良好的灯光和情绪进一步推动您的场景。
这门课程适合我吗:
- 我为中级 3D 建模/3D 环境艺术学生设计了这门课程,他们想要为游戏建模漂亮的环境,但他们很难得到它,因为他们找不到循序渐进、没有快进的教程,没有跳过,一切都已解释。
- 该课程还适合想要加快 Zbrush、Unreal Engine 5、Blender、Substance 3D Designer 和 Substance 3D Painter 工作流程的艺术家。
谁不是理想的学生:
本课程不适合绝对的 3D 建模初学者。
我应该了解或了解本课程的哪些内容:
- 我希望您拥有某种基本的 3D 建模经验。
- 您的计算机上应该安装了虚幻引擎 5 和提到的软件。
现在加入我:
因此,如果您想为女性角色建模,那么现在就加入我,将您的技能提升到一个新的水平。不要忘记,投资自己将为你的余生带来回报。希望在课程中见到您。
本课程适合谁:
- 本课程不适合绝对的 3D 建模初学者。
- 本课程适合中级 3D 建模/3D 环境艺术学生,他们想要为游戏建模美丽的环境。
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