游戏 AI 揭秘 第二卷
Game AI Uncovered Volume Two
《Game AI Uncovered: Volume Two》延续了该系列的灵感、想法、技巧和尖端技术,汇集了来自世界各地的 22 位顶级游戏 AI 专业人士和研究人员的智慧、想法、技巧和尖端技术。
这些页面中讨论的技术涵盖了各种已发布游戏的基础开发,包括 The Survivalists、Wheelman、Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville、Dead Space、Zombie Army 4、Evil Genius 2、Sniper Elite 5、Sonic & All-Stars Racing Transformed、DiRT: Showdown 等。
本卷包含的概述和见解涵盖了游戏 AI 中的许多不同领域,包括通用规划器、玩家模仿、意识、动态行为树、决策架构、用于自动游戏的代理学习、实用系统、用于电影摄影的机器学习、有向无环图、环境转向、难度场景、通过体素的环境线索、自动化测试方法、降低 AI 的性能、 同步路径跟踪等等。
游戏 AI 领域的初学者以及专业开发人员会发现丰富的知识,这些知识不仅有助于您自己的游戏开发,还激发了新方法的想法。
本卷包括努诺·维森特·巴雷托、史蒂夫·比尔顿、安迪·布朗、艾伦·布鲁斯博士、理查德·布尔、菲尔·卡莱尔、莎拉·库克、米歇尔·康多、史蒂文·道尔顿、鲁道夫·法瓦、乔纳斯·吉尔伯格、多米尼克·戈托朱赫、戴尔·格林、托比亚斯·卡尔松、乔纳森·凯斯莱克、费尔南多·佩努萨尔·马查多、伊万·马特耶夫、尼克·梅尔德博士、布拉姆·里德博士、保罗·罗伯茨、利西尼奥·罗克和安德里亚·席尔撰写的章节。
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