游戏设计要点:工具、理论和技术
Game Design Essentials Tools, Theories and Techniques
利用游戏设计、心理学和系统思维的力量来了解您的玩家和游戏的运作方式。
学习内容
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学习设计游戏,了解它们的所有组成部分以及它们如何相互联系
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学习像游戏设计师一样玩游戏(分析游戏)
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了解系统思维,了解我们的世界和现有游戏,将这些体验转移到您自己的游戏中
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使用设计思维方法来改进您的设计过程
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利用心理学来了解你的球员,创造更有针对性的体验
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创建电子表格模拟以平衡您的游戏
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使用 GDD 和推介与您的团队和不同的利益相关者进行沟通
要求
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能够访问文本编辑器、幻灯片演示文稿和电子表格
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有废纸和骰子会很好,因为我们要做一些棋盘游戏!
描述
本课程提供了一个全面的框架来理解和实践游戏设计。
在本课程结束时,您将拥有工具和思维过程来理解为什么有些游戏很有趣并让玩家玩很长时间,而另一些则失败了。
您将学到什么…
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了解游戏设计师的角色和其他角色在游戏开发中
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作为游戏设计师如何不断改进以及您需要哪些技能
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什么是游戏部件、机制和动态,了解游戏语言
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利用设计思维的力量,更好地理解、构思和原型设计您的游戏。
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使用心理学来了解您的玩家以及他们如何看待您的游戏
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什么是GDD
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什么是游戏球场
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如何将您的游戏创意传达给您的团队
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数学和概率在棋盘和视频游戏中的工作原理
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使用 Google 电子表格创建游戏模型,尽早测试您的游戏
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使用随机、程序化生成和系统思维来创建系统的游戏玩法,以设计有趣的游戏和观看。
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分析真实和游戏系统,通过将玩家与周围环境和体验联系起来来创建有意义的游戏
你将如何实践你所学到的东西
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您将创建一个纸牌游戏,从一个不起眼的开始一直到一个独特而引人入胜的游戏。
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每项活动都旨在练习您刚刚学到的知识。
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纸牌游戏将由您进行独特的修改,因此即使在课程结束后,您也可以继续努力。
本课程不包括什么…
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编程语言
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艺术资产创作
本课程适合谁:
- 任何想要了解如何创造引人入胜且有意义的体验的人
- 想要获得更具体的实践知识和经验的初学者游戏设计师
- 与游戏开发人员相关的人员,他们希望过渡到游戏设计师角色
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