我成长过程中最大的挣扎之一就是感觉自己不是很聪明。我一直是一个笨拙、笨拙的家伙,难以快速掌握概念。
然而,我确实对自己有一种奇怪的自信。我深信任何人都有潜力成为游戏开发者。可以靠独立游戏谋生!
我在学校开始创建我的第一个商业版本,并在从事我讨厌的办公室工作时继续开发它。我完全自学完成了那场比赛。
它被称为Pinstripe 《地獄救援》,自推出以来,剩下的就是时间。五年来,我的收入一直保持在六位数。
我的游戏 Pinstripe & Neversong 几乎已经在每个平台上推出,与此同时,我已经拥有超过 215,000 名订阅者,并在 YouTube 上教授游戏开发。
我什至在短短 14 天内为世界上最大的 YouTuber 制作了一款游戏。
从 Kickstarter 到与出版商合作,以及介于两者之间的一切,我都做过。我知道你也能做到,我将向你展示成功的捷径,这样你就不必像我一样漫无目的地徘徊十年!我们开工吧!
Full Time Game Dev 将带您从对游戏开发一无所知到通过 Steam 商店的独立游戏赚钱。
我们将学习品牌、营销、出版商、Kickstarter、C# 编码、Unity 开发、公关、在 Steam 上发布,以及介于两者之间的一切!在制作独立游戏 10 年之后(也犯了很多错误),我很高兴能把我学到的东西教给你!
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