虚幻引擎 5 和 C++ 中的 AI 系统,从初学者到高级
AI system in Unreal Engine 5 and C++, Beginner to advance
本课程涵盖了使用 C++ 的虚幻引擎 5 中的 AI 系统,以及两个有趣的项目。
你将学到什么
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C++ 基础知识:开始 UE5 之前需要了解的一切
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虚幻引擎 5 基础知识:我们将介绍虚幻引擎 5 基础知识,为游戏开发做好准备
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结合使用虚幻引擎 5 和 C++,我将教授如何使用 UE5 类以及如何将我们自己的类和函数添加到其中
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创建地图:我将向您展示如何创建完整的游戏地图
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射手第三人称角色:我们将从空白类开始,并使用 C++ 添加所有功能
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UE5 和 C++ 中的 AI:将涵盖:AIController 类、SetFocus、MoveToActor、LineOfSightTo、BehaviourTree、BT 任务、BT 装饰器和自定义任务
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在游戏中添加音效和粒子效果
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游戏HUD、生命条、失败者屏幕小部件、摄像机视野和敌人生命条
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全AI控制人
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AI控制汽车
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汽车驾驶
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汽车损坏效果,射击汽车后爆炸并生成旧的损坏汽车
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强大的AI警务系统
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创建最终项目
要求
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无需具备虚幻引擎或编程经验。
描述
想学习虚幻引擎 5 和 C++ 中的人工智能吗?
是的!让我们开始吧!
对于那些想要在UE5和C++中学习AI 的人来说,这是一门完整的课程。这里我们将C++和虚幻引擎结合起来使用,让它变得更加强大。
我将从非常简单的开始,然后我们将跳入中级和高级主题。
C++ 是世界上最强大的编程语言之一,虚幻引擎 5 是一款以创建《堡垒之夜》、 《无主之地 3》、《观察家》和《星球大战绝地:陨落的武士团》等游戏而闻名的游戏引擎。因此,使用这两个强大的工具可以让您的梦想成真。
在本课程中,我们将涵盖以下主题:
1.C++基础知识:
- 构建第一个 C++ 程序
- 编译和错误
- 变量和常量
- 数组
- 表达式和陈述
- 运营
- If – else 语句
- 循环播放
- 功能
- 指针
2. 使用C++创建秘密制作器程序
3.虚幻引擎5基础知识:
- 介绍
- 安装中
- 用户界面
- 导航和摄像头控制
- 视口设置
- 创建和变换对象
- 后处理体积
- 材料
- 纹理及其类型
- 灯光
- 流明
- 景观
- 景观材料
- MegaScans 库
- 树叶系统
4. C++和UE5结合使用(简单的汽车游戏)
- 虚幻引擎 5 中的类
- 典当类
- UE5 Actor 组件
- 前向声明
- 创建对象和组件
- 房地产
- 网格、相机和弹簧臂组件
- 作为玩家拥有一个 Pawn
- 输入(绑定轴和绑定动作)
- 用户日志
- 添加 Actor 局部偏移
- 帧速率和增量时间
- 添加演员局部旋转
- 旋转器和 FVector
5. 创建游戏地图
6. 射击游戏
- 字符类
- 角色移动功能
- 动画蓝图和混合空间
- 演员班
- 产卵演员
- 附加到组件
- 拍摄功能
- 粒子效果
- 线路追踪
- 受到伤害
- Virtual Take Damage功能并接受伤害
- 健康变量
- IsDead 函数
- 死亡动画
7. 虚幻引擎 5 和 C++ 中的 AI
- AI控制器类
- 设定焦点
- 人工智能运动:
- 导航网格
- 移至演员
- 视线至
- 行为树
- BT任务
- BT 装饰器
- 黑板键
- BT任务节点
- 拍摄任务
- F碰撞查询参数
8. 游戏详情
- 声音特效
- 游戏模式
- 玩家控制器
- 小部件
- 失败者筛选
- 游戏平视显示器
- 生命条
- 相机视野
- 动画状态机
9. 先进的游戏人工智能
- 全人工智能人控系统
- 全人工智能控制汽车
- 汽车驾驶
- 汽车损坏和爆炸
- 生成损坏的汽车
- 强大的人工智能敌人
10. 完成游戏
本课程适合谁:
- 如果您想开始或重新掌握游戏开发技能
- 如果你想学习使用UE5和C++的AI系统
- 希望通过人工智能让自己的产品充满活力的艺术家
- 想要开发高级人工智能游戏的开发者
- 环境设计师
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